Mafia 4: Unreal Engine 5 prequel in fase di sviluppo
L’Hangar 13 tornerà alla licenza mafiosa.
Lo studio americano Hangar 13 si trova in una posizione precaria da molti anni. Da quando ha pubblicato l’ambizioso ma mediocre Mafia III, ha subito due turni di licenziamenti, prima nel 2017 e poi nel 2018. Lo studio ha avuto diverse idee per nuove licenze durante questo periodo e oltre, come un gioco di spionaggio che ruota attorno a spunti musicali chiamato Rapsodia. così come un gioco cooperativo in stile Destiny 2. Nome in codice Volt, è stato tranquillamente chiuso dalla casa madre Take-Two Interactive lo scorso anno dopo che erano già stati spesi 53 milioni di dollari per lo sviluppo. Infine, il terzo IP, nome in codice Mosaic, era un ARPG basato sul bottino ed è stato anch’esso rimosso prima che fosse annunciato ufficialmente.
Per riprendersi dopo aver annullato la loro nuova licenza, Hangar 13 riavvierà la licenza Mafia con una quarta opera. Questo evento si svolgerà prima della trilogia principale (l’idea originale era quella di andare nella Las Vegas degli anni ’70, ma è stata approvata anche un’altra opzione) e sarà alimentato per la prima volta dal motore grafico Unreal Engine 5.
Hayden Blackman viene sostituito da Nick Baines nell’Hangar 13.
“Siamo grati a Hayden per la sua leadership nella creazione di Hangar 13, nella costruzione e nell’unione di team a Novato, Brighton e nella Repubblica Ceca, e nel rilascio di numerosi giochi e compilation sulla mafia che hanno reso famoso lo studio. Ciò che Hayden ha contribuito a costruire continuerà a vivere e crescere nei prossimi anni. Supportiamo tutti i nostri dipendenti nelle loro passioni e auguriamo loro tutto il meglio per il futuro”, ha commentato Take-Two Interactive in un comunicato stampa. “Con 30 anni di esperienza di leadership nel settore, Nick è entrato a far parte di Hangar 13 nel 2018 per fondare Hangar 13 a Brighton e ha trascorso gli ultimi quattro anni a far crescere il team, costruendo lo studio e lanciando grandi titoli come Mafia Definitive Edition e Mafia trilogy. Siamo fiduciosi che lo studio sia in buone mani per diversi progetti in corso e che il team goda del pieno supporto di 2K”.
Si noti che anche Matthew Urban, chief operating officer di Hangar 13, ha lasciato lo studio: “Che incredibile avventura. .. Vediamo cosa succede dopo. “
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