Microsoft acquista l’editore di Call of Duty Activision Blizzard per 70 miliardi di dollari
Microsoft sembra aver fatto un altro passo verso la competizione con Sony nello sviluppo del proprio gioco e ha acquisito Activision Blizzard per $ 95 a quota in un accordo in contanti da $ 68,7 miliardi, inclusa la liquidità netta di Activision Blizzard.
Activision Blizzard ha attraversato un periodo piuttosto turbolento nell’ultimo anno a causa di numerose segnalazioni di molestie sessuali e discriminazioni. Secondo l’annuncio, Bobby Kotich continuerà a ricoprire il ruolo di CEO di Activision Blizzard nonostante le pesanti critiche della comunità di gioco in generale nell’ultimo anno.
“Bobby Kotick continuerà come CEO di Activision Blizzard e lui e il suo team rimarranno concentrati sugli sforzi per rafforzare ulteriormente la cultura dell’azienda e accelerare la crescita del business”, afferma il rapporto. “Dopo la chiusura dell’accordo, l’attività di Activision Blizzard riporterà a Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming.”
Acquisizione di Microsoft Activision Blizzard: dettagli
Microsoft ha fatto scalpore nel settore acquisendo ZeniMax Media, la società madre di Bethesda, uno dei più grandi studi ed editori del settore. L’acquisizione di ZeniMax è costata a Microsoft ben 7,5 miliardi di dollari in contanti. Come risultato dell’accordo, molti giochi della libreria di Bethesda sono finiti sul popolare Xbox Game Pass.
E ora l’acquisizione di Activision Blizzard, come conferma questo rapporto di Bloomberg , è il più grande affare in assoluto nella comunità dei giochi e di gran lunga la più grande acquisizione di giochi nella storia del settore. Il giornalista Jason Schrier condivide il sentimento di molti attori e analisti secondo cui ciò potrebbe facilmente sollevare preoccupazioni in materia di antitrust. L’annuncio conferma che Game Pass sarà effettivamente supportato dal lancio dei giochi Activision Blizzard sul servizio.
“Oggi, i giochi sono la categoria di intrattenimento più dinamica e coinvolgente su tutte le piattaforme e giocheranno un ruolo chiave nell’evoluzione delle piattaforme Metaverse”, ha affermato Satya Nadella, Presidente e CEO di Microsoft. “Stiamo investendo molto in contenuti, community e cloud di livello mondiale per inaugurare una nuova era del gioco che metta i giocatori e i creatori al primo posto e renda il gioco sicuro, inclusivo e accessibile a tutti”.
Ciò solleverà facilmente preoccupazioni antitrust nella comunità dei giochi e sarà interessante vedere come reagiranno gli altri grandi attori del settore. Ovviamente, i proprietari della piattaforma e la rivale PlayStation potrebbero dire la loro su questo, così come molti altri importanti editori nel settore dei giochi AAA.
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