Il monitor Asus 500Hz promette meno artefatti visivi e latenza inferiore che mai

Il monitor Asus 500Hz promette meno artefatti visivi e latenza inferiore che mai

Un monitor per PC da 24 pollici con 500 frequenze di aggiornamento al secondo sarà presto disponibile per l’acquisto, Asus e Nvidia hanno annunciato oggi. Il monitor dovrebbe aumentare le prestazioni dei monitor desktop oltre la frequenza di aggiornamento nativa massima di 360Hz che vedono oggi, apportando una misteriosa nuova svolta alla vecchia tecnologia dei pannelli.

Giustamente chiamato monitor da gioco Asus ROG Swift 500Hz, offre frequenze di aggiornamento elevate a risoluzioni inferiori. Lo schermo 1920 × 1080 utilizza una nuova versione dei pannelli TN (twisted nematic) chiamati E-TN, dove la “E” sta per eSports. Secondo Asus, il pannello E-TN offre “tempi di risposta migliori del 60% rispetto ai pannelli TN standard” e, nella sua stessa dichiarazione, Nvidia ha affermato che il pannello E-TN offre “massimo movimento e chiarezza”. Ma nessun dettaglio su come la tecnologia differisca dal TN convenzionale.

I pannelli TN standard stanno diventando meno comuni tra le versioni dei monitor per PC poiché i pannelli IPS (commutazione in piano) e VA (allineamento verticale) continuano a recuperare velocità, pur essendo noti per angoli di visualizzazione più ampi nel caso di IPS e rapporti di contrasto più elevati. , nel caso VA. Chi sceglie TN è disposto a sacrificare la qualità dell’immagine in nome della velocità o, spesso, di un prezzo inferiore. Non è chiaro quanti sacrifici possa richiedere l’E-TN (oltre la risoluzione massima di 1080p) o quanto premium avrà rispetto agli odierni monitor TN standard.

Al giorno d’oggi puoi acquistare monitor a 360Hz, compresi quelli che possono arrivare fino a 390Hz , ma 500Hz è il livello successivo. Il produttore del pannello del monitor non è stato nominato in modo specifico, ma l’annuncio di Nvidia ha evidenziato la sua collaborazione con il partner AU Optronics, che abbiamo recentemente presentato in monitor e laptop a 480Hz, con il primo in una variante TN da 24 pollici. Il BOE è stato anche collegato al pannello a 500Hz, che utilizza uno strato attivo di ossido TFT (Thin Film Transistor) anziché il più comune strato attivo TFT in silicio.

Quindi, chi altro ha bisogno del monitor per PC più veloce? Secondo Nvidia, “Questo avvantaggia ogni gioco e ogni giocatore, non solo i professionisti dei giochi competitivi e degli eSport”. -giochi intensivi in ​​cui 500 fps non sono possibili, non rientrerai in questa categoria “tutti i giochi” e i giochi.

Nvidia ha affermato che se combinato con un sistema in grado di raggiungere i 500 fotogrammi al secondo, che è molto, sarai in grado di tracciare il movimento più facilmente. In un video che Nvidia ha condiviso affermando di mostrare i vantaggi di 500Hz, mostrava un personaggio virtuale che si muoveva sullo schermo su un display a 144Hz, 240Hz e 500Hz, e il movimento sembrava più a scatti con una frequenza di aggiornamento e una frequenza dei fotogrammi inferiori.

Allo stesso modo, Nvidia ha affermato che l’aumento di 500Hz e 500fps si tradurrà in meno ghosting, come puoi vedere nello scatto qui sotto:

Nel keynote virtuale di Nvidia alla conferenza Computex di questa settimana, Jeff Fischer, vicepresidente senior del business GeForce di Nvidia, ha affermato che il monitor Asus 500Hz ha la “latenza più bassa” di qualsiasi monitor Nvidia G-Sync. Nvidia ha anche sottolineato un problema di latenza del sistema che ha recentemente riscontrato con i giocatori di Steam con vari set di abilità, giocando con livelli di latenza di 25, 55 e 85 ms. La sfida ha portato Nvidia a concludere che una latenza inferiore “migliora il tuo punteggio indipendentemente dall’abilità di mira” e rende “possibili compiti di mira difficili”.

Oltre a Nvidia G-Sync, che aiuta a combattere lo screen tearing quando il frame rate della tua scheda grafica Nvidia e la frequenza di aggiornamento del monitor non corrispondono, il monitor Asus a 500Hz avrà un analizzatore di latenza Nvidia Reflex. Nvidia ha affermato che giocare su un monitor che supporta anche Reflex “può ridurre ulteriormente la latenza del sistema”, che può quindi essere misurata utilizzando la funzione del monitor Reflex.

Il prossimo display supporta anche la modalità Vibrance di Nvidia, che è progettata per i giochi e “consente a più luce di passare attraverso i cristalli del display LCD, conferendo ai colori un nuovo livello di vivacità e consentendo di mettere in risalto dettagli e punti salienti che possono rivelare la posizione di un nemico. “, ha affermato Asus.

Né Asus né Nvidia hanno rivelato una data di uscita per il monitor da gioco Asus ROG Swift 500 Hz. Asus ha dimostrato personalmente il suo primo monitor a 360Hz nel gennaio 2020 e sono stati resi disponibili nello stesso anno; sebbene al momento in cui scriviamo, non sembrano esserci ancora demo di persona del ROG Swift 500 Hz.

Puoi guardare la demo 500Hz di Nvidia qui sotto:

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