Spiegazione del ritardo del thread di un frame MultiVersus

Spiegazione del ritardo del thread di un frame MultiVersus

MultiVersus è un videogioco action platform di Player First Games e WB Interactive. Presenta molti personaggi iconici di vari franchise. Mentre l’entusiasmo intorno a questo gioco continua a crescere, presenta anche una vasta gamma di meccaniche e impostazioni uniche. Un’impostazione grafica che ha attirato l’attenzione della community è il ritardo del flusso di un fotogramma. Ma la maggior parte dei giocatori non capisce se accenderlo o spegnerlo. Quindi, ecco tutto sul ritardo dello streaming a fotogramma singolo di MultiVersus e su come influisce sul tuo gameplay.

Che cos’è un ritardo del flusso di un fotogramma in MultiVersus

Questa è un’impostazione grafica che offre ai giocatori più FPS. Ma l’abilitazione di un ritardo dello streaming di un fotogramma può anche causare un ritardo di input durante il gioco. Sebbene questa sia un’ottima impostazione per la produttività, non puoi permetterti un input lag durante le partite importanti. Queste partite includono partite classificate o partite carriera classificate. Abilitare questa opzione potrebbe interferire con i tuoi attacchi combo. Non hai bisogno di input lag quando combatti contro un personaggio come Batman, giusto? Perché ha un paio di fantastici vantaggi e combo. Quindi, se stai cercando la migliore esperienza di gioco, deseleziona questa casella. Vai al menu principale > Impostazioni > Grafica > Deseleziona Ritardo flusso singolo fotogramma.

Fonte immagine – Kefren su YouTube.

Al contrario, i giocatori con requisiti minimi o con un vecchio sistema possono abilitare questa impostazione. Questo perché offre FPS aggiuntivi. Può aiutarti per un’esperienza fluida e senza problemi. Puoi anche consultare la nostra guida alla migliore grafica e impostazioni di gioco per migliorare FPS e prestazioni.

Dati del telaio mancanti

Ci sono diversi giocatori nella comunità che cercano i dati dei frame di tutti i personaggi, comprese le loro hitbox. Ma a differenza di giochi come Super Smash Bros Ultimate, i dati Frame per Multiversus devono ancora essere rilasciati. Mentre alcuni giocatori della community di MultiVerus Reddit hanno già iniziato a raccogliere dati, altri non vogliono turbare gli sviluppatori. Pertanto, potremmo dover attendere un po’ fino al rilascio ufficiale di Frame Data per MultiVersus.

Aggiorneremo questa guida non appena avremo informazioni o maggiori informazioni.

Questo è tutto ciò che viene descritto nel ritardo del flusso di un fotogramma in MultiVersus.

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