Need for Speed Unbound: le gomme si surriscaldano per le strade di Lakeshore
Lakeshore è la città delle seconde possibilità in Need for Speed Unbound. Se ti prendi cura delle strade, loro ti sosterranno.
La nuova direzione artistica di Need for Speed Unbound è presentata sotto forma di street art dal vivo, con effetti visivi chiamati “tag” che appaiono quando i giocatori usano una spinta, una deriva, un salto o altre manovre durante la guida su strada. Criterion Games ha collaborato con artisti come Joseph “Sentrock”Perez e Joel “JCRivera”Colón di Chicago per sviluppare una collezione d’arte NFS Unbound che può anche essere aggiunta ai veicoli tramite skin. Tuttavia, gli effetti di illuminazione e animazione non solo possono essere disattivati, ma anche non installati sulle auto, il che dovrebbe alleviare le paure dei giocatori poco convinti.
Rischi e ricompense in Need for Speed Unbound
Per raggiungere le vette in Need of Speed Unbound, i giocatori devono correre dei rischi. Saranno loro a scegliere come e quando mettere tutto in gioco, facendo enormi derapate per strada, correndo più veloce dei poliziotti (meccanica di fuga) o addirittura scommettendo sulle proprie vincite dai concorrenti. E poiché il tempo è denaro, dovranno trovare il modo più veloce per guadagnare abbastanza soldi per competere nelle qualificazioni settimanali e arrivare alla gara finale di Lakeshore, The Grand. Non è ancora chiaro se questo significhi che la storia principale si svolge nell’arco di quattro settimane o se si tratti solo di un evento ricorrente. Infine, oltre a nuove auto e nuovi accessori per personalizzarle, gli NPC sono completamente dinamici e si discostano dal percorso dei corridori su strada in città.
Gameplay di Need for Speed Unbound
Previsto per il 2 dicembre su PS5, Xbox Series X, Xbox Series S e PC tramite l’app EA, Origin, Steam e l’Epic Game Store, Need for Speed Unbound sarà il primo episodio della licenza da giocare in 4K a 60 fotogrammi al secondo.
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