La nuova integrazione di PlayStation con Discord è un passo fondamentale verso il sogno del gioco multipiattaforma

La nuova integrazione di PlayStation con Discord è un passo fondamentale verso il sogno del gioco multipiattaforma

Questa settimana, Sony ha lanciato il supporto della chat vocale Discord per le console PlayStation 5, segnando la prima volta che le chiamate vocali di terze parti a livello di sistema operativo erano disponibili sulle console Sony.

In precedenza, gli utenti di PlayStation 5 potevano visualizzare sui propri profili Discord a quale gioco stavano attualmente giocando, ma non potevano comunicare con altri giocatori senza utilizzare i propri telefoni, tablet o computer.

Con il supporto per PC, Xbox e PlayStation, Discord ha il potenziale per essere il servizio voice-over-IP per i giochi multiplayer multipiattaforma, che ha iniziato a muoversi verso l’adozione mainstream per la prima volta negli ultimi due anni.

Ovviamente, questo è ottimo per Discord come piattaforma e azienda e sarebbe bello vedere i servizi concorrenti seguire l’esempio in modo che Discord non abbia il monopolio su questo tipo di funzionalità.

Tuttavia, anche avere un solo servizio per raggiungere questo obiettivo è un grande vantaggio per i sostenitori del cross-play e un segno che il panorama dei giochi multiplayer è molto diverso dalle console della generazione precedente.

Sogno di giochi incrociati

I giocatori online chiedono l’opportunità di giocare con i propri amici su piattaforme diverse da almeno due decenni, ma è stato un viaggio lungo e accidentato per avvicinarsi a rendere il sogno più vicino alla realtà.

Ci sono stati, ovviamente, alcuni valori anomali nel corso degli anni. Il Sega Dreamcast, rilasciato nel 1998, ha fatto diversi tentativi di gioco multipiattaforma: gli sviluppatori di giochi hanno collaborato con Microsoft per connettere Dreamcast e giocatori di PC Windows in giochi come Quake 3 Arena e Phantasy Star Online.

Poco dopo, Final Fantasy XI ha fatto notizia nel 2002 offrendo il gioco multipiattaforma tra giocatori PlayStation 2 e PC.

E Microsoft ha trascorso molti anni a espandere gradualmente il cross-play tra console Xbox e PC Windows in giochi come Minecraft o il franchise Forza.

Ma fino a poco tempo fa, il cross-play tra piattaforme console era praticamente inesistente. Qualunque piattaforma di console fosse la più venduta di una data generazione non aveva un forte incentivo a supportarla. Se Sony permettesse ai giocatori di PlayStation 4 di giocare con i loro amici su Xbox One, l’effetto valanga del dominio del mercato della console sarebbe in qualche modo ridotto in quanto vi sarebbe un minore incentivo sociale ad acquistare una PS4 invece di una Xbox One. La stessa cosa è successa con la dominante (almeno inizialmente) Microsoft Xbox 360 e la meno potente PS3.

Tuttavia, per essere chiari, a quel punto non tutto era deciso per sviluppatori e giocatori; Successivamente è stato rivelato che Epic ha dovuto pagare Sony per offrire il crossplay di Fortnite per compensare le relative perdite di Sony .

Fortnite non è stato il primo e unico gioco multipiattaforma, ma ha aperto le porte come mai prima d’ora. Sebbene Sony non abbia fornito a tutti gli sviluppatori strumenti e API facili da usare per facilitare il cross-play, ha iniziato a giocare bene con il crescente elenco di sviluppatori che avevano il diritto di spingere, in particolare tra cui Activision con Call of Duty.

Ora, più giochi che mai, grandi e piccoli, consentono il crossplay, anche tra PlayStation e Xbox. Non sono ancora i giochi più nuovi, ma la tendenza si sta muovendo in quella direzione.

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