Nvidia DLSS 3: rivoluzione della grafica neurale su PC

Nvidia DLSS 3: rivoluzione della grafica neurale su PC

L’ultima versione della tecnologia Deep Learning Super Sampling basata su intelligenza artificiale di Nvidia aggiorna lo strumento di sviluppo.

Per almeno cinque anni, Nvidia DLSS ha contribuito a rivoluzionare la grafica neurale nei giochi per PC. Intreccia AI e grafica per creare una pipeline di rendering grafico accelerato che apprende dai dati. Deep Learning Super Sampling utilizza GeForce RTX AI e Tensor Core per aumentare i frame rate offrendo immagini nitide e di alta qualità che competono con la risoluzione nativa. Mentre molti giochi supportano Nvidia DLSS 3, la tecnologia Nvidia è ora integrata nel motore grafico Unreal Engine 5 e supporta il plug-in DLSS Frame Generation, rendendolo più accessibile agli sviluppatori di tutto il mondo.

Matt Wuebbling, vicepresidente marketing per GeForce di Nvidia, ha dichiarato:

La grafica neurale ha rivoluzionato il gioco sin dalla sua introduzione con NVIDIA DLSS e ora la stiamo portando al livello successivo. I super franchise di giochi per PC come Diablo, Forza Horizon e il nuovo Redfall di Bethesda hanno alzato il livello della qualità visiva con una grafica straordinaria, mentre l’uso del DLSS rende il gameplay fluido come la carta.

Il DLSS di Nividia diventa più accessibile agli sviluppatori

Nvidia renderà disponibile pubblicamente il plug-in DLSS Frame Generation durante la GDC 2023 a San Francisco, consentendo a più sviluppatori di integrare la tecnologia di accelerazione del frame rate nei loro giochi e applicazioni. La generazione di frame DLSS sarà disponibile tramite Nvidia Streamline, una piattaforma cross-vendor open source che semplifica l’integrazione di tecnologie ad altissima risoluzione in giochi e applicazioni 3D.

La tecnologia DLSS è in costante miglioramento grazie all’apprendimento continuo sul supercomputer Nvidia AI. La versione pubblica includerà gli ultimi miglioramenti apportati a DLSS all’inizio di quest’anno, tra cui:

  • La generazione di frame DLSS fa un uso migliore dei dati del motore di gioco, migliorando la stabilità dell’interfaccia utente e la qualità dell’immagine durante il movimento veloce.
  • La super risoluzione DLSS migliora la modalità Ultra Performance, offrendo dettagli più uniformi e una migliore qualità complessiva dell’immagine.
  • DLAA migliora la qualità dell’immagine, riduce l’effetto ghosting e migliora l’uniformità dei bordi in scenari ad alto contrasto.

Epic Games integra Nvidia DLSS 3 con Unreal Engine 5

Il motore grafico Unreal Engine di Epic Games è uno strumento di sviluppo di grafica 3D in tempo reale aperto e avanzato che offre agli sviluppatori e ai creatori di giochi la libertà e il controllo per fornire contenuti 3D in tempo reale all’avanguardia, esperienze interattive e mondi virtuali immersivi. Il plug-in DLSS 3 sarà disponibile nella versione 5.2 per l’UE, consentendo a qualsiasi sviluppatore di migliorare le prestazioni del proprio gioco o applicazione.

Nick Penwarden, Vice President of Engineering di Epic Games, ha aggiunto:

Nvidia DLSS 3 introduce una tecnologia di imaging davvero impressionante e il plug-in Unreal Engine 5.2 offrirà agli sviluppatori un’ottima scelta per migliorare la qualità e le prestazioni dei loro giochi.

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