Valorant Update 4.08: Fade diventa live, Jett, Neon, Sova Ricevi aggiornamenti e altro

L’aggiornamento 4.08 per Valorant introduce i giocatori a uno degli agenti più temuti del gioco: Fade. Le abilità principali di Fade, l’iniziatore, si concentrano sull’ostruire il movimento dei nemici, rintracciarli e dar loro la caccia con un’efficienza da incubo.
La patch include anche un famigerato nerf a Jett, un agente che la comunità di Valorant ritiene sia diventato troppo potente negli ultimi mesi. L’abilità Tailwind di Jett ora ha una finestra di 12 secondi durante la quale può scattare la prossima volta che preme un tasto.
Neon ottiene anche un buff piuttosto significativo, poiché la sua energia della batteria dopo aver ucciso un nemico è stata aumentata dal 25% al 100%. Inoltre, la sua slitta non può essere utilizzata durante il ritardo di equipaggiamento e il suo limite di velocità è stato rimosso. Neon ora può scivolare lateralmente e in avanti e il suo costo energetico è stato aumentato da 6,7 a 10/s.
Note sulla patch di Valorant 4.08
Jett, Vento in coda
- Quando si preme E, Jett consuma una carica di Tailwind e, dopo un ritardo di 0,75 secondi, attiva una finestra di 12 secondi in cui può scattare alla successiva pressione del tasto.
- La carica di vento in coda di Jett può ancora essere ripristinata con 2 uccisioni.
- Per mantenere la parità con le modifiche al trattino Jett, la funzionalità del trattino durante i turni di coltello in escalation verrà regolata.
Neon
- L’energia della batteria ottenuta uccidendo un nemico è stata aumentata del 25% >>> 100%.
- Lo scivolo non può essere utilizzato durante il ritardo di equipaggiamento
- Limite di velocità revocato
- Neon ora può scivolare lateralmente e in avanti e le richiede solo di muoversi.
- Il consumo di energia è aumentato da 6,7/s>>>10/s.
corsia di sorpasso
- Danni al muro rimossi
- Questa modifica ha lo scopo di rendere Fast Lane un’opzione più attraente per Neon o un alleato, prevenendo la parte devastante di infliggere danni casuali e aggiungendo un po’ di sicurezza quando si va avanti.
Gufo
Drone Gufo
- Durata ridotta da 10s >>> a 7s.
- Salute ridotta 125 >>> 100
- Rilevamento dei dardi
- Numero di ping di rivelazione ridotto di 3 >>> 2
- Ritardo iniziale prima di rilevare il primo ping aumentato di 1,2 s >>> 1,6 s*
- *Il ritardo tra il primo e il secondo ping rimane di 1,2 secondi
- La qualità della vita
- Il colore del mirino è diventato verde per risaltare meglio rispetto all’HUD bianco.
- [Target Hit] ritardo del testo di conferma rimosso.
- Il testo di conferma [Target Hit] ora rimane sull’HUD del giocatore quando si esce dal Owl Drone.
- Il testo di conferma [Target Hit] ora rimane sullo schermo per 2 secondi, invece di 1 secondo.
- Regolato il suono dei colpi dei droni sia per Gufo che per il giocatore per rendere più evidenti le conferme.
- Risolto un problema con Owl Drone che impediva l’aggiornamento corretto dell’elemento dell’interfaccia utente Dart Cooldown dopo aver taggato un nemico.
Un elenco completo di tutte le modifiche apportate alla patch Valorant 4.08 è disponibile sul sito Web ufficiale di Riot, il cui collegamento è fornito qui .
Lascia un commento