Annunciati i vincitori dei BAFTA Games Awards 2022

Annunciati i vincitori dei BAFTA Games Awards 2022

I BAFTA Games Awards si sono appena conclusi ed è stato Returnal a vincere l’ambito premio come Gioco dell’anno. L’innovativo gioco di avventura di Housemarque è stato nominato più volte per i premi Game of the Year lo scorso anno e alla fine ha portato a casa il primo premio ai BAFTA Games Awards 2022.

The Return ha vinto un totale di 4 premi, incluso uno per “Protagonista femminile” Jane Perry, diventando così il primo premio BAFTA. Anche It Takes Two e Ratchet & Clank hanno vinto diversi premi ciascuno: It Takes Two ha vinto multiplayer e proprietà originale, mentre quest’ultimo ha portato a casa animazione e risultati tecnici.

No Man’s Sky ha vinto l’Evolving Game, un premio per il quale è stato costantemente nominato in altre importanti mostre. Il gioco è ancora uno dei giochi di servizio live più innovativi là fuori e migliora ogni anno.

BAFTA Games Awards 2022: elenco completo dei vincitori

Animazione

  • CALL OF DUTY: Team di sviluppo VANGUARD – Sledgehammer Games/Activision Blizzard
  • RICHIEDE DUE TEAM DI SVILUPPO – Hazelight Studios/Electronic Arts
  • KENA: IL PONTE DEGLI SPIRITI Hunter Schmidt – Ember Lab LLC/ Ember Lab LLC
  • LIFE IS STRANGE: TRUE COLORS Team di sviluppo – Square Enix, Deck Nine Games/Square Enix
  • Team di sviluppo di PSYCHONAUTS 2 – Double Fine Productions/Xbox Game Studios
  • RATCHET & CLANK: Team di sviluppo RIFT APART – Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment (VINCITORE)

Successi artistici

  • THE ARTFUL ESCAPE Development Team – Beethoven & Dinosaur/Annapurna Interactive (VINCITORE)
  • RICHIEDE DUE TEAM DI SVILUPPO – Hazelight Studios/Electronic Arts
  • Team di sviluppo di PSYCHONAUTS 2 – Double Fine Productions/Xbox Game Studios
  • RATCHET & CLANK: Team di sviluppo RIFT APART – Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment
  • RESIDENT EVIL VILLAGE Team di sviluppo – Capcom/Capcom
  • RESO Team di sviluppo – Housemarque/Sony Interactive Entertainment

Successo audio

  • THE ARTFUL ESCAPE Team di sviluppo – Beethoven & Dinosaur/Annapurna Interactive
  • CALL OF DUTY: Team di sviluppo VANGUARD – Sledgehammer Games/Activision Blizzard
  • Team di sviluppo DEATHLOOP – Arkane Lyon/Bethesda Softworks
  • Team di sviluppo di HALO INFINITE – 343 Industries/Xbox Game Studios
  • Team di sviluppo di MARVEL’S GUARDIAN’S OF THE GALAXY – Eidos-Montréal/Square Enix
  • RETURN Team di sviluppo – Housemarque/Sony Interactive Entertainment (VINCITORE)

Miglior gioco

  • Team di sviluppo DEATHLOOP – Arkane Lyon/Bethesda Softworks
  • Team di sviluppo di FORZA HORIZON 5 – Playground Games/Xbox Game Studios
  • Team di sviluppo di INSCRYPTION – Daniel Mullins Games/Devolver Digital
  • RICHIEDE DUE TEAM DI SVILUPPO – Hazelight Studios/Electronic Arts
  • RATCHET & CLANK: Team di sviluppo RIFT APART – Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment
  • RETURN Team di sviluppo – Housemarque/Sony Interactive Entertainment (VINCITORE)

gioco britannico

  • ALBA: A WILDLIFE ADVENTURE Team di sviluppo – ustwo games/ustwo games, Plug In Digital
  • DEATH’S DOOR Team di sviluppo – Acid Nerve/Devolver Digital
  • COMBATTI IN SPAZI CHIUSI Dev Team – Ground Shatter/Mode7
  • Team di sviluppo di FORZA HORIZON 5 – Playground Games/Xbox Game Studios (VINCITORE)
  • FUORI BORDO! John Ingold, Tom Cale, Joseph Humphrey – inkl/inkle
  • Team di sviluppo SABLE – Shedworks/Raw Fury

Partita d’esordio

  • THE ARTFUL ESCAPE Team di sviluppo – Beethoven & Dinosaur/Annapurna Interactive
  • Team di sviluppo VERSO EST – Pixpil/Chucklefish
  • FORGOTTEN TOWN – Nick Pierce, Alexander Goss, John Eyre – Narratore moderno / Cari paesani
  • GENESIS NOIR Evan Anthony, Jeremy Abel – La tana del gatto selvatico/Viaggiatore
  • Team di sviluppo MAQUETTE – Graceful Decay/Annapurna Interactive
  • Team di sviluppo TOEM – Qualcosa che abbiamo realizzato / Qualcosa che abbiamo realizzato (VINCITORE)

Gioco oltre l’intrattenimento

  • ALBA: A WILDLIFE ADVENTURE Team di sviluppo – ustwo games/ustwo games/Plug In Digital
  • DAVANTI AI TUOI OCCHI Team di sviluppo – GoodbyeWorld Games/Skybound Games (VINCITORE)
  • CHICORY: A COLORFUL TALE – Greg Lobanov, The Sink in the Pit, Madeleine Berger, Alexis Dean-Jones, Lena Reine/FINJI
  • GAME BUILDER GARAGE Team di sviluppo – Nintendo EPD/Nintendo
  • RICHIEDE DUE TEAM DI SVILUPPO – Hazelight Studios/Electronic Arts
  • Team di sviluppo di PSYCHONAUTS 2 – Double Fine Productions/Xbox Game Studios

Progettazione del gioco

  • Team di sviluppo DEATHLOOP – Arkane Lyon/Bethesda Softworks
  • Team di sviluppo di FORZA HORIZON 5 – Playground Games/Xbox Game Studios
  • Team di sviluppo di INSCRYPTION – Daniel Mullins Games/Devolver Digital
  • RICHIEDE DUE TEAM DI SVILUPPO – Hazelight Studios/Electronic Arts
  • RATCHET & CLANK: Team di sviluppo RIFT APART – Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment
  • RESO Team di sviluppo – Housemarque/Sony Interactive Entertainment

Multigiocatore

  • BACK 4 BLOOD Team di sviluppo – Turtle Rock Studios/Warner Bros. Interactive Entertainment
  • CALL OF DUTY: Team di sviluppo VANGUARD – Sledgehammer Games/Activision Blizzard
  • Team di sviluppo di FORZA HORIZON 5 – Playground Games/Xbox Game Studios
  • Team di sviluppo di HALO INFINITE – 343 Industries/Xbox Game Studios
  • HELL LET LOOSE Team di sviluppo – Black Matter/Team17
  • RICHIEDE DUE TEAM DI SVILUPPO – Hazelight Studios/Electronic Arts

Musica

  • DEATHLOOP Tom Salta, Erich Talaba, Ross Tregenza – Arkane Lyon/Bethesda Softworks
  • Team di sviluppo di FAR CRY 6 – Ubisoft Toronto/Ubisoft
  • Team di sviluppo di HALO INFINITE – 343 Industries/Xbox Game Studios
  • PSICONAUTI 2 Peter McConnell – Double Fine Productions/Xbox Game Studios
  • RATCHET & CLANK: RIFT APART Scott Hanau, Wataru Hokoyama, Mark Mothersbaugh – Insomniac Games/ Sony Interactive Entertainment
  • RITORNO Bobby Krlick, Joe Thwaites, Harry Krueger – Housemarque/Sony Interactive Entertainment (VINCITORE)

Narrazione

  • RICHIEDE DUE TEAM DI SVILUPPO – Hazelight Studios/Electronic Arts
  • LIFE IS STRANGE: TRUE COLORS Team di sviluppo – Square Enix, Deck Nine Games/Square Enix
  • Team di sviluppo di GUARDIANI DELLA GALASSIA DI MARVEL – Eidos-Montréal/Square Enix
  • PSICONAUTI 2 Tim Schafer – Double Fine Productions/Xbox Game Studios
  • RESO Team di sviluppo – Housemarque/Sony Interactive Entertainment
  • UNBOX Ren Brier, Tim Dawson, Annie VanderMeer – Witch Beam/Humble Games (VINCITORE)

PROPRIETÀ ORIGINALE

  • Team di sviluppo DEATHLOOP – Arkane Lyon/Bethesda Softworks
  • DEATH’S DOOR Team di sviluppo – Acid Nerve/Devolver Digital
  • Team di sviluppo di INSCRYPTION – Daniel Mullins Games/Devolver Digital
  • DUE TEAM DI SVILUPPO RICHIESTI – Hazelight Studios/Electronic Arts (VINCITORE)
  • RESO Team di sviluppo – Housemarque/Sony Interactive Entertainment
  • UNBOXING Ren Brier, Tim Dawson, Jeff van Dyck – Witch Beam/Humble Games

Progressi tecnici

  • Team di sviluppo di FORZA HORIZON 5 – Playground Games/Xbox Game Studios
  • Team di sviluppo di HITMAN 3 – IO Interactive/IO Interactive
  • Team di sviluppo di PSYCHONAUTS 2 – Double Fine Productions/Xbox Game Studios
  • RATCHET & CLANK: Team di sviluppo RIFT APART – Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment (VINCITORE)
  • RESIDENT EVIL VILLAGE Team di sviluppo – Capcom/Capcom
  • RESO Team di sviluppo – Housemarque/Sony Interactive Entertainment

Gioco dell’anno EE (secondo il pubblico)

  • CHICORY: A COLORFUL TALE Greg Lobanov, A Shell in the Pit, Madeleine Berger, Alexis Dean-Jones, Lena Reine/FINJI
  • DEATHLOOP Arkane Lyon/Bethesda Softworks
  • CITTÀ DIMENTICATA Narratore contemporaneo / Cari abitanti del villaggio
  • DUE Hazelight/Electronic Arts Studios RICHIESTI
  • METROID DREAD Nintendo e MercurySteam, Nintendo
  • Witch Beam/Humble Games UNBOX (VINCITORE)

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *