Recensione Intel A770, A750: siamo vicini a raccomandare queste GPU
Come ci si sente ad avere la nuova scheda grafica della serie Intel Arc A700? È questo il tipo di colpo sbalorditivo per Nvidia che gli avari giocatori di PC sognavano? È un pasticcio assoluto di hardware e software non ottimizzati? Gioca ai videogiochi?
All’ultima domanda è facile rispondere: sì, e abbastanza bene. Intel ha ora una serie di GPU che entrano nel mercato dei giochi per PC, giusto in tempo perché si manifestino diverse importanti tendenze del settore: alcuni allentamenti nella catena di fornitura, alcune interruzioni nei mercati delle criptovalute e un aumento del numero di GPU vendute a prezzi vicini ai loro prezzi al dettaglio suggeriti originariamente pubblicizzati. Se questi fattori continuano a muoversi in una direzione favorevole ai consumatori, significa che le persone saranno effettivamente in grado di acquistare e godere delle migliori funzionalità delle nuove schede grafiche della serie Intel A700. (Sfortunatamente, lo stock limitato è ancora una preoccupazione nelle moderne revisioni delle GPU. Senza risposte chiare da parte di Intel su quante unità produce,
Sebbene questo sia un fantastico sciopero di prima generazione contro un mercato consolidato, è pur sempre uno sciopero di prima generazione. La buona notizia è che Intel sta prendendo sul serio il mercato delle GPU con l’architettura delle sue schede Arc A770 (a partire da $ 329) e Arc A750 (a partire da $ 289). I migliori risultati si ottengono sulle API di rendering attuali e future e, in questi scenari di gioco, la loro potenza e le loro prestazioni superano il loro prezzo.
Tuttavia, il nostro tempo con entrambe le GPU con marchio Arc è stato come capovolgere una scatola di cioccolatini senza marchio. Sebbene nessuno dei risultati dei nostri test fosse necessariamente disgustoso, una percentuale significativa aveva un sapore abbastanza divertente da rendere piuttosto difficile una raccomandazione generale.
Attenzione: i clienti Intel vorranno (se non ne avranno bisogno) un PC compatibile con ReBAR.
C’è molto da fare con l’ultimo importante ingresso di Intel nel mercato delle GPU ed è importante iniziare rimuovendo una barriera significativa all’ingresso per i potenziali clienti.
Intel consiglia vivamente ai clienti della nuova linea di schede grafiche Arc di controllare tre volte se il proprio computer supporta un paio di funzionalità relativamente nuove: Resizable BAR (“ReBAR”) e/o Smart Access Memory. Diciamo “e/o” perché sono versioni proprietarie della stessa tecnologia. La spiegazione più breve è che una scheda madre compatibile con ReBAR può inviare regolarmente blocchi di dati molto più grandi da e verso la scheda grafica e Intel vorrebbe davvero che tu abilitassi questa funzione, se possibile.
Le schede grafiche Arc A750 e Arc A770 funzioneranno senza la barra ridimensionabile abilitata? Sì, ma non lo consigliamo. L’architettura Intel Arc fa molto affidamento sull’ampia pipeline ReBAR per il framebuffer della tua GPU, al punto che non ha ridondanza quando il carico di lavoro di un gioco comporta lo streaming costante di risorse come le trame. Il miglior esempio che ho trovato è guidare lungo le tentacolari autostrade di Cyberpunk 2077 ad alta velocità. Con ReBAR abilitato sul mio sistema AMD Ryzen 7 5800X, potevo aspettarmi un movimento ragionevolmente fluido a 1440p con impostazioni “alte” abilitate e ray tracing disabilitato. (Il punteggio del frame rate in questo test è “1% basso”, indicando i peggiori cali costanti, misurati sopra i 30 fps, il che è abbastanza buono.)
Ho quindi riavviato, disabilitato ReBAR a livello di BIOS e riprodotto di nuovo lo stesso segmento Cyberpunk. Il risultato è stato quasi ingiocabile a causa delle costanti pause di più secondi e del rumore. Per dare una scossa a questo scenario, ho immediatamente ricaricato il file di salvataggio in questione e ho riprovato nel caso fosse dovuto a una compilazione di shader con balbuzie una tantum. I numeri errati persistevano tra i test.
Se i tuoi giochi preferiti girano in corridoi stretti o vengono eseguiti più lentamente in ambienti 3D di ultima generazione, la differenza tra Arc GPU tra ReBAR abilitato e disabilitato può variare da un errore minore a un calo del 10-15%. Ma anche se riesci a superare questi problemi, potresti riscontrare stranezze significative al di fuori dei giochi. Nel mio caso, Google Chrome e Microsoft Edge si bloccavano regolarmente con ReBAR disabilitato durante la riproduzione di video in qualsiasi scheda. L’intera finestra del browser si trasformerebbe in parole senza senso mentre il resto dell’ambiente del sistema operativo rimane intatto. Sembrava così:
L’unica correzione per questo bug era abilitare ReBAR. A meno che tu non abbia una combinazione processore / scheda madre relativamente nuova che supporti ReBAR o Smart Access Memory, principalmente Intel serie 10 e successive o AMD Ryzen serie 3000 e successive, il resto di questa recensione può essere discutibile. Voi.
È uno sfortunato muro di mattoni per il mercato dei giochi per PC, dominato da CPU e GPU di fascia bassa.
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