Recensione RTX 4070: la GPU perfetta per i desideri di schede grafiche

Recensione RTX 4070: la GPU perfetta per i desideri di schede grafiche

La GeForce RTX 4070 di Nvidia è qui. Questo è il primo lancio da parte dell’azienda in più di un anno di una scheda grafica che può essere definita con condiscendenza “mainstream” sia in termini di prestazioni che di prezzo. Costa 600 dollari.

Non è produttivo continuare a tornare alla GTX 1080 da $ 600, all’epoca la scheda grafica più veloce che potevi acquistare ovunque e da chiunque, e chiederti come siamo arrivati ​​​​qui da lì (in parte è l’inflazione, non tutto ) . Ma continuo a farlo per ricordare che $ 600 sono ancora più di quanto molte persone pagano per l’intero PC, tablet, smartphone o console di gioco di fascia alta. Nessun altro componente per PC da gioco ha registrato un simile aumento dei prezzi nello stesso periodo di tempo; un processore Core i5 costava circa $ 200 nel 2016 e ora è di circa $ 200, e RAM e SSD sono storicamente economici al momento.

Guardare il 4070 è sia esserne impressionato come prodotto sia essere frustrato allo stesso tempo dalle condizioni che ci hanno portato alla scheda grafica di fascia media da $ 600 “impressionante”. È piuttosto veloce, molto efficiente e di dimensioni molto più ragionevoli rispetto ad altre recenti GPU Nvidia. Nell’odierno mercato delle schede grafiche capovolto, lo definirei addirittura un buon affare. Ma se desideri ancora i giorni in cui potresti spendere $ 300 o meno su una GPU ragionevolmente capace con l’architettura più recente e le funzionalità moderne, continua ad aspettare.

Aggiornamento serie RTX 4070 e 40

La Founders Edition RTX 4070 che abbiamo recensito è significativamente più piccola sotto ogni aspetto rispetto alla Founders Edition RTX 4080 e RTX 4090, così come alla maggior parte delle schede 4070/4070 Ti/4080/4090 dei partner Nvidia. La GPU a doppio slot è lunga solo 240 mm (rispetto ai 310 mm del 4080/4090) e alta 40 mm (rispetto ai 61 mm). Questo senza contare lo spazio extra occupato dal connettore di alimentazione 12VHPWR-8 pin, che è ancora piuttosto ingombrante anche se richiede solo una coppia di connettori a 8 pin anziché tre o quattro. Ma è ancora una scheda abbastanza piccola da adattarsi praticamente a qualsiasi case per PC, inclusi mini-tower OEM pre-costruiti e minuscole build ITX personalizzate.

L’RTX 4070 ha molto in comune con il 4070 Ti, una GPU originariamente annunciata come “RTX 4080 12GB” prima che fosse “spenta” e riavviata. Usano lo stesso die GPU AD104, un chip più piccolo rispetto all’AD102 di punta utilizzato nell’RTX 4090 o all’AD103 utilizzato nella serie 4080. Usano anche 12 GB di memoria GDDR6X su un’interfaccia a 192 bit. Il 4070 ha meno core CUDA (5888 rispetto al 7680), ma il 4070 e il 4070 Ti sono molto più simili delle schede RTX 4080 da 16 GB e 12 GB.

Questa interfaccia di memoria a 192 bit è più stretta dell’interfaccia a 256 bit utilizzata dal 3070 e dal 3070 Ti, che Nvidia ha compensato aggiungendo 32 MB di cache L2 aggiuntiva al 4070 (36 MB in totale). Questa cache e velocità di clock di base e boost molto più elevate sono i maggiori miglioramenti del 4070 rispetto alle schede di ultima generazione.

RTX 4090 RTX 4080 RTX 4070Ti RTX 4070 RTX 3080Ti RTX 3080 10GB RTX 3070Ti RTX 3070 RTX 3060
Nuclei CUDA 16 384 9728 7680 5888 10 240 8704 6144 5888 3584
Aumento dell’orologio 2520 Mhz 2505MHz 2610 Mhz 2475MHz 1665 Mhz 1710 Mhz 1765MHz 1725MHz 1777MHz
Larghezza del bus di memoria 384 bit 256 bit 192 bit 192 bit 384 bit 320bit 256 bit 256 bit 192 bit
Orologio della memoria 1313 Mhz 1400Mhz 1313 Mhz 1313 Mhz 1188MHz 1188MHz 1188MHz 1750MHz 1875MHz
Memoria 24GBGDDR6X 16GBGDDR6X 12GBGDDR6X 12GBGDDR6X 12GBGDDR6X 10GBGDDR6X 8 GB GDDR6X 8GBGDDR6 12GBGDDR6
THP 450 W 320 W 285 W 200 W 350 W 320 W 290 W 220 W 170 W

Poiché utilizza la stessa architettura Ada Lovelace delle altre GPU RTX 4000, RTX 4070 supporta anche il nuovo DLSS 3 di Nvidia e le relative funzionalità DLSS Frame Generation (DLSS FG). DLSS è il ridimensionamento assistito dall’intelligenza artificiale che prende un’immagine a risoluzione inferiore generata dalla tua GPU e la ingrandisce, migliorando i frame rate ad alta risoluzione con una perdita di dettaglio relativamente ridotta.

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