Polyarc lancia il multigiocatore VR competitivo
In esclusiva per i possessori di Meta Quest 2, dal 14 al 16 aprile si svolgerà un closed test di una nuova licenza dello studio americano Polyarc.
Dopo il puzzle platformer con Moss, Polyarc rimane nel mercato VR e diversifica il proprio portfolio di sviluppo con il multiplayer competitivo. Il progetto, che non ha ancora un nome ufficiale, è qualcosa che i veterani dell’industria dei giochi Bungie e Rockstar Games hanno mirato a sviluppare sin dalla fondazione dello studio indipendente nel 2015.
Allora, cosa stavi facendo a @PolyarcGames ⁉️ Sai, stavo solo sviluppando un gioco VR multiplayer competitivo che non vediamo l’ora che tu lo provi tra un paio di settimane.
La registrazione è ora aperta: https://t.co/XDsrB0oXeq #vr #Multiplayer #videogames pic.twitter.com/iRVT3qGen5
– Moss: Book II – The Game Awards “Miglior gioco VR/AR”(@PolyarcGames) 21 marzo 2023
Tam Armstrong, co-fondatore e CEO di Polyarc, ha dichiarato:
Siamo felici di vedere che il pubblico VR continua a crescere, ora ha decine di milioni di giocatori e ogni anno ci sono visori più comodi e più convenienti. In qualità di studio di sviluppo di giochi impegnato a creare giochi per tutti, vogliamo trovare modi per raggiungere più pubblico in VR e persino creare spazio affinché nuove persone possano unirsi a noi. Con questo in mente, aumentare il numero di giocatori ci dà l’opportunità di provare le idee che abbiamo per il gameplay multiplayer che può offrire di più ai giocatori competitivi.
La realtà virtuale rimane una priorità per Polyarc
La registrazione per i test chiusi di un nuovo gioco VR di Polyarc è aperta. Tam Armstrong aggiunge:
Guardando la community di gioco e tenendo conto di alcuni dei nostri feedback, è chiaro che ci sono molti giocatori in VR che cercano e vogliono giocare a giochi multiplayer più competitivi. Siamo entusiasti di questa opportunità poiché la realtà virtuale offre entusiasmanti esperienze di gioco multiplayer. La capacità di leggere l’attenzione e l’intenzione di un altro giocatore mentre muove la testa e le braccia fa parte di ciò che rende i giochi faccia a faccia così attraenti. Non vediamo l’ora di condividere ciò su cui abbiamo lavorato e quanto ci siamo divertiti a giocarci.
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