L’acquisizione di Microsoft Activision Blizzard deve essere approvata dall’Unione Europea

L’acquisizione di Microsoft Activision Blizzard deve essere approvata dall’Unione Europea

L’Unione Europea accetterà l’acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft. Le promesse di licenze concesse ai concorrenti placherebbero i timori.

Sembra che Microsoft abbia appena superato un grosso ostacolo nel suo piano per completare l’acquisizione di Activision Blizzard. In effetti, le offerte di licenza del colosso statunitense ai concorrenti sarebbero sufficienti per placare le preoccupazioni antitrust dell’Unione Europea nate all’indomani dell’OPA da 69 miliardi di dollari. Informazioni fornite da Reuters. L’UE ha precedentemente affermato di essere convinta che l’acquisizione potrebbe “ridurre significativamente la concorrenza” nei mercati di PC, console e cloud gaming.

L’Unione Europea darà il suo consenso all’acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft.

L’Unione europea non dovrebbe richiedere la vendita di attività per approvare questa fusione. Detto questo, la potenziale vendita di Call of Duty è stata un vero punto controverso; Microsoft sta spingendo per mantenere la proprietà, utilizzando accordi di licenza per placare le autorità di regolamentazione. La società si è impegnata a mantenere il franchising su varie piattaforme per almeno 10 anni se l’accordo verrà approvato; ha persino promesso di portare Call of Duty sulla console Nintendo.

Microsoft ha affermato di essere “impegnata a offrire soluzioni efficaci e facilmente applicabili per dissipare le preoccupazioni della Commissione europea”. i vantaggi dell’accordo per i giocatori e gli sviluppatori aumentando al contempo la concorrenza sul mercato “, ha affermato un portavoce dell’azienda con sede a Redmond. Reuters.

Le promesse di licenza fatte ai concorrenti placherebbero i timori.

La società ha annunciato l’accordo nel gennaio 2022 per aiutarla ad affrontare i leader del settore Tencent e Sony nello sviluppo del proprio metaverso. “I giochi sono oggi la categoria di intrattenimento in più rapida crescita e più coinvolgente su qualsiasi piattaforma e giocheranno un ruolo fondamentale nell’evoluzione delle piattaforme Metaverse”, ha dichiarato all’epoca il CEO di Microsoft Satya Nadella.

Microsoft deve ancora placare la Federal Trade Commission degli Stati Uniti e le autorità di regolamentazione del Regno Unito prima che questa acquisizione possa essere completata. La società ha tempo fino a luglio per farlo, altrimenti dovrà rivedere o abbandonare il suo progetto, il che le costerà anche almeno 3 miliardi di dollari in spese di risoluzione.

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