Raspberry Pi 4 espande il potenziale 3D con l’aggiornamento Vulkan

Raspberry Pi 4 espande il potenziale 3D con l’aggiornamento Vulkan

Il Raspberry Pi 4 raggiunge un’importante pietra miliare nella grafica aggiungendo il supporto per la più moderna API Vulkan 3D. Sebbene ciò non significhi un’esperienza Doom (2016) fluida su una meraviglia a scheda singola, aiuta il Pi a funzionare con Android e indica alcune possibilità future.

Lunedì, il CEO di Raspberry Pi Eben Upton ha annunciato che il Pi 4 è conforme a Vulkan 1.2. Il supporto non è ancora disponibile sui sistemi operativi compatibili con Pi scaricabili, ma dovrebbe essere disponibile a breve.

Per la maggior parte delle persone che utilizzano il proprio Pi come server, controller fatto in casa o desktop leggero, la conformità Vulkan 1.2 non sarà evidente. La grafica desktop nel sistema operativo Raspberry Pi di serie è basata su OpenGL, un’API grafica precedente che dovrebbe sostituire Vulkan. C’è un gruppo che vince, secondo Upton : giochi e altre app Android 3D. Android utilizza Vulkan come API grafica a basso overhead.

Come con la maggior parte dei progressi di Raspberry Pi, questo cambiamento apparentemente minuscolo potrebbe aprire possibilità inaspettate. Il supporto per Vulkan 1.2 offre agli sviluppatori la stessa interfaccia grafica 3D (se non la stessa potenza) delle schede grafiche NVIDIA 2019, dei chip grafici integrati Intel 2020 e dozzine di altri dispositivi . Con il driver Vulkan 1.0 installato, lo sviluppatore Iago Toral è stato in grado di eseguire la trilogia originale di Quake principalmente sul Pi 4 nel 2020 con frame rate non male.

La promozione di un moderno driver Vulkan per il Pi 4 è di particolare importanza per il CEO di Pi Upton. Prima di iniziare a lavorare sul Raspberry Pi, Upton faceva parte del team Broadcom che ha sviluppato il chip GPU VideoCore 3d, lo stesso che si trova su ogni scheda Raspberry Pi. Upton ha anche rappresentato Broadcom dal 2007 al 2012 presso Khronos , un ente per gli standard delle API grafiche che ha supervisionato standard come OpenGL. OpenGL aveva già mostrato la sua età ai tempi di Upton e faceva parte dello sforzo iniziale per lanciare il suo successore, Vulkan.

Se sei determinato a pasticciare con il supporto Vulkan 1.2 sul Pi prima che i driver entrino in build stabili, avrai bisogno , nelle parole del direttore del marketing e delle comunicazioni di Pi Liz Upton, “un’installazione pulita di Mesa da GitHub, e poi dovrai starnazzare”. Avrai anche bisogno dello stesso Raspberry Pi 4, che l’acquisto a questo punto potrebbe essere un’altra prova da urlo .

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