Sifu ottiene buone prestazioni commerciali
Lo studio parigino Sloclap riferisce che le vendite di Sifu hanno superato il milione in meno di un mese.
Un impegnativo gioco indie che potrebbe potenzialmente rivendicare il titolo di GOTY entro la fine dell’anno, Sifu di Sloclap ha ufficialmente raggiunto un milione di giocatori in sole tre settimane sul mercato. Se almeno 200.000 giocatori hanno già imparato il kung fu per sconfiggere il principale antagonista Yang, allora il 45% di loro è riuscito a superare il secondo livello in più di 10 milioni di ore di gioco.
“Siamo soddisfatti dell’accoglienza riservata a Sifu dai fan e dalla stampa”, ha dichiarato Pierre Tarnot, produttore esecutivo di Sloclap. “Volevamo creare un autentico gioco d’azione che rendesse omaggio ai nostri film di kung fu preferiti. Ringraziamo umilmente i nostri fan in tutto il mondo e siamo particolarmente grati per l’accoglienza riservata al gioco in Cina. Questa è stata una delle chiavi del successo del gioco per noi, e il suo grande successo – il secondo più grande territorio di vendita dopo gli Stati Uniti – così come l’accoglienza della stampa cinese significano molto per noi. “
La stampa loda Sifu in video
Disponibile su PS5, PS4 e PC, Sifu è un’ode al kung fu.
Alexis Garavarian, CEO di Kepler Interactive, spiega: “Il team di Sloclap ha creato qualcosa di veramente eccezionale che risuona con i giocatori di tutto il mondo. Sifu è stato un successo immediato, ma ci sono voluti anni di lavoro per sviluppare Absolver e il desiderio del team di ridefinire i contorni del gioco di arti marziali. Ringraziamo i nostri amici di PlayStation ed Epic Games per il loro supporto di prim’ordine e la grande visibilità. “
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