Silent Hill: Townfall è un’esperienza narrativa nel formato di un thriller psicologico.

Silent Hill: Townfall è un’esperienza narrativa nel formato di un thriller psicologico.

Konami sta collaborando con Annapurna Interactive e No Code per sviluppare un nuovo Silent Hill.

Non si sa molto di Silent Hill: Townfall a parte un criptico video di un uomo che parla con un walkie-talkie. “Perché sei qui? “chiese. “Sono qui per essere punito… Va bene, mi piace. Penso che abbiamo fatto qualcosa di così terribile che siamo bloccati qui in questo posto e veniamo giudicati da queste… persone”, ha continuato.

Il trailer di Silent Hill

John McKellan, direttore creativo di No Code, ha dichiarato:

Ricordo di aver giocato al Silent Hill originale su PS1 nel 1999 e da allora sono un fan. Pertanto, lavorare a questo gioco con i nostri amici di Annapurna Interactive è un vero sogno. Siamo onorati di portare a questa licenza un nuovo titolo che rispetta il materiale originale rendendolo qualcosa di leggermente diverso. Dire che Silent Hill è stata l’ispirazione per No Code sarebbe un eufemismo. I nostri due giochi precedenti, Stories Untold e Observation, erano entrambi pieni dello stesso profondo orrore psicologico. E in No Code, ci sforziamo di intrecciare quella narrazione ed esperienza nel design del nostro gioco, nel suono, nella grafica e persino nella nostra interfaccia utente.

Sviluppato dallo studio scozzese No Code, guidato da Konami e Annapurna Interactive, Silent Hill: Townfall non ha attualmente una piattaforma specifica o una data di uscita.

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