Skull & Bones sarà un gioco di servizio in stile Sea of ​​Thieves

Skull & Bones sarà un gioco di servizio in stile Sea of ​​Thieves

Ubisoft sta rifocalizzando lo sviluppo di Skull & Bones sul multiplayer.

Citata due anni fa da fonti VGC , la nuova direzione di Skull & Bones è stata ufficialmente confermata dall’editore francese Ubisoft: mondo che non è privo di una fantasia molto avvincente. Ovviamente, lo sviluppo ha richiesto molto più tempo di quanto pensassimo, ma finora siamo soddisfatti della direzione artistica e dei progressi del gioco. “

Introdotto all’E3 2017 come un mondo aperto ambientato nell’Oceano Indiano vicino ad Azania e incentrato sull’esplorazione attraverso una campagna per giocatore singolo con navi fabbricabili e un sistema di progressione del personaggio di base (elementi presi qua e là da Assassin’s Creed III e Assassin’s Creed IV Black Flag ), Skull & Bones presenterà ora un mondo di gioco persistente con missioni, personaggi e trame che si evolveranno e cambieranno drasticamente nel tempo in base alle azioni collettive della comunità. Dovrebbero esserci anche elementi di sopravvivenza (zattera all’inizio del gioco, raccolta di risorse e costruzione di navi). Il rilascio potrebbe avvenire tra aprile e marzo 2023.

Sviluppo caotico di Skull & Bones

Nel 2020, l’amministratore delegato di Ubisoft Singapore Hugues Ricourt è stato sostituito a seguito di accuse di cattiva condotta e ha lasciato lo studio, sebbene sia ancora con la società ma con una filiale diversa. L’anno scorso è stato riferito che Ubisoft Singapore era sotto inchiesta per accuse di molestie sessuali e discriminazione. Infine, all’inizio dell’anno, il co-direttore di Skull and Bones, ovvero Antoine Henri, ha lasciato Ubisoft Singapore. Era il principale responsabile degli aspetti multiplayer e sociali di Skull & Bones.

Nonostante numerosi ritardi e cambiamenti di strategia, Ubisoft ha piena fiducia in questa nuova licenza. Si noti che Elizabeth Pellen è ancora responsabile della direzione creativa di un gioco piratato che vuole essere un vero concorrente di Sea of ​​​​Thieves, l’ultima creazione rara di Microsoft che ha impiegato del tempo per fare davvero il suo passo.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *