Splinter Cell: Remake non è più nelle mani di David Grivel

Splinter Cell: Remake non è più nelle mani di David Grivel

David Grivelle, direttore di Splinter Cell Remake, lascia l’editore francese Ubisoft.

Mentre lo scorso anno Ubisoft ha confermato lo sviluppo di un remake di Splinter Cell con il motore grafico Snowdrop, il game director David Grivel (Ghost Recon Future Soldier, Splinter Cell Blacklist, Assassin’s Creed Unity, Far Cry Primal) ha deciso di abbandonare il progetto, che viene venduto come rivisitazione delle storie originali con Sam Fisher e l’agenzia per la sicurezza nazionale degli Stati Uniti Echelon 3 per adattarlo al pubblico moderno sulle console di nuova generazione.

È stato annunciato che il regista del remake di Splinter Cell ha lasciato Ubisoft. https://t.co/oYJcFWP4e7 pic.twitter.com/7GR8UbxewG

— VGC (@VGC_News) 16 ottobre 2022

Davide Grevel dice :

Dopo oltre undici anni in Ubisoft, è tempo di intraprendere una nuova avventura. Undici anni sono tanti e quasi impossibili da riassumere in un post, ma devo dire che sono stata fortunata. Ho avuto la fortuna di lavorare con molte persone meravigliose nel corso degli anni. Ho guadagnato un sacco di amici. Da Ubisoft Paris a Ubisoft Toronto, ho avuto l’opportunità di lavorare su molti dei franchise che amo come giocatore. Quindi voglio ringraziare sinceramente tutti quelli con cui ho lavorato in Ubisoft e salutarli. Questo non è un addio perché la nostra industria è piccola e spero che le nostre strade si incrocino di nuovo in futuro.

Splinter Cell Remake dovrebbe fare appello ai fan della prima ora

Creato da Ubisoft Toronto, Splinter Cell Remake sarà completamente ridisegnato utilizzando l’Ubisoft Snowdrop Engine – lo stesso motore utilizzato per sviluppare Avatar: Frontiers of Pandora, così come il mondo aperto nell’universo di Star Wars – per offrire visuali e gameplay next-gen ., così come l’illuminazione dinamica e le ombre per cui il franchise è famoso.

“Anche se siamo ancora nelle primissime fasi di sviluppo, stiamo cercando di mantenere vivo lo spirito dei primi giochi in tutti gli aspetti che hanno dato al primo Splinter Cell la sua identità”, ha detto il produttore Matt West al momento della pubblicazione. annuncio. remake di Splinter Cell. “Poiché lo stiamo costruendo da zero, lo aggiorneremo visivamente e alcuni degli elementi di design per soddisfare il comfort e le aspettative dei giocatori, e lo manterremo lineare, come nei giochi originali, senza ulteriori sforzi . è un mondo aperto.

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