Star Wars Jedi: Spiegazione delle impostazioni di accessibilità e dei livelli di difficoltà

Star Wars Jedi: Spiegazione delle impostazioni di accessibilità e dei livelli di difficoltà

Ci sono numerose impostazioni aggiuntive che sono state create in risposta al feedback su Fallen Order, oltre a una nuova opzione di difficoltà. Respawn vuole aumentare l’accessibilità del sequel sia ai giocatori che agli appassionati di Star Wars.

Modalità di sopravvivenza difficili per Star Wars Jedi

C’erano quattro diversi livelli di difficoltà in Jedi: Fallen Order, dalla modalità Storia al Gran Maestro Jedi. Jedi: Survival ha aggiunto un secondo livello di difficoltà, portando il totale a cinque. Questi sono elencati qui secondo le descrizioni degli sviluppatori.

  • Modalità Storia : per coloro che desiderano godersi l’avventura di Cal e dell’equipaggio con poca resistenza da parte dei nemici. I tempi di parata sono generosi e i danni inflitti dai nemici minimi.
  • Jedi Padawan — Più una sfida della modalità Storia ma più gentile del Cavaliere Jedi. I tempi di parata sono ancora piuttosto generosi, anche se i nemici infliggono molti più danni rispetto alla modalità Storia
  • Cavaliere Jedi — Un’avventura impegnativa. I giocatori dovranno affinare i propri riflessi per superare i nemici.
  • Maestro Jedi : offre ancora più di una sfida rispetto a Jedi Knight, con l’aggressività del nemico composta per tenerti all’erta.
  • Jedi Grand Master – L’opzione più difficile. Le finestre di parata sono piccole e i nemici sono spietati. Questa impostazione di difficoltà metterà alla prova il tuo coraggio.

Jedi Padawan, l’impostazione di difficoltà più recente, fornisce un compromesso tra la difficoltà standard e la modalità Storia incentrata sulla storia.

Jedi: opzioni di accessibilità per i sopravvissuti di Star Wars

Jedi: Survival offre variabili oltre a diversi livelli di difficoltà per personalizzare ulteriormente il gameplay. Consistono in impostazioni della fotocamera con targeting automatico, opzioni di pressione dei pulsanti, interruttori di blocco/tiro, supporto per la navigazione e opzioni di sottotitoli migliorate. Un’impostazione ad alto contrasto e funzionalità di narrazione del menu erano state promesse per ulteriori aggiornamenti, ma non erano disponibili al momento del lancio.

L’altro significativo miglioramento dell’accessibilità è la modalità lenta, un’opzione che ti consente di rallentare il ritmo del mondo esterno.

Secondo Jonas Lundqvist, Senior Director of Development di Jedi: Survivor, “[Slow Mode] è nata principalmente come funzionalità che credevamo sarebbe stata utile nei combattimenti, ma abbiamo rapidamente scoperto che poteva essere efficace per qualsiasi cosa avesse una componente di temporizzazione”. Rende alcune delle nostre piattaforme più accessibili, consentendo vari tempi di reazione e contribuisce a rendere il gioco più accessibile a un pubblico più ampio.

Immagine in primo piano tramite EA.

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