Tekken 8: Katsuhiro Harada conferma il crossplay e il rollback del netcode

Tekken 8: Katsuhiro Harada conferma il crossplay e il rollback del netcode

Con il crossplay e il rollback del codice di rete, Tekken 8 mira a essere una delle migliori esperienze di gioco di combattimento.

I giocatori su PS5, Xbox Series X, Xbox Series S e PC tramite Steam potranno incontrarsi facilmente nella modalità multiplayer di Tekken 8 per combattere in una catena di battaglie e acquisire esperienza:

Ci saranno giochi incrociati. Infatti, quando sono state rilasciate le console della generazione precedente, avevo già offerto questa funzionalità sulle console PlayStation e Xbox. Tuttavia, all’epoca, erano in disaccordo tra loro sui loro reciproci interessi (e sulla questione della sicurezza P2P) e ripetutamente rifiutarono. Ricordi come hanno annunciato alcuni anni fa di essere aperti al gioco multipiattaforma? In realtà all’epoca non supportavano attivamente terze parti e gli ostacoli erano in realtà piuttosto alti. Ci sono ancora alcuni problemi, ma le cose stanno cambiando.

Progettato per gli eSport, Tekken 8 beneficerà del netcode rollback , che garantisce virtualmente nessun lag e una fluidità ottimale:

È già a posto e ha già quello che vuoi. Il motivo per cui non facciamo grandi annunci come il crossplay è perché anche se facciamo grandi annunci, le persone come te diranno solo cose come “waaaah! È normale di questi tempi».

Versione beta per Tekken 8

Accessibile solo a persone privilegiate durante eventi privati, Tekken 8 sarà presto giocabile tramite beta, secondo il produttore esecutivo e direttore di gioco Katsuhiro Harada:

Per ora, stiamo eseguendo solo alpha test chiusi, ma rimanete sintonizzati per la beta.

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