The Last of Us Factions: concept art per il multigiocatore offline

The Last of Us Factions: concept art per il multigiocatore offline

Dopo due anni di sviluppo, The Last of Us Factions si mostra attraverso l’illustrazione.

Neil Druckmann, co-presidente di Naughty Dog insieme a Evan Wells, rivela i primi dettagli su The Last of Us Factions, la modalità multiplayer di The Last of Us 2 (oltre dieci milioni di copie vendute ad oggi in tutto il mondo) ora Standalone: ​​”Lei grande quanto qualsiasi gioco per giocatore singolo che abbiamo mai creato, e anche più grande. Ha una storia: il modo in cui la raccontiamo è davvero unico in questo gioco. Ha un nuovissimo cast di personaggi – si svolge in un posto diverso, in una parte diversa degli Stati Uniti… ed è davvero fantastico. È curato da Vinit Agarwal, Anthony Newman e Joseph Pettinati – tutti veterani di Uncharted e The Last of Us – e ne vedrete molti di più il prossimo anno”.

tieni d’occhio ✌

La nostra più grande esperienza online sta arrivando. Altre notizie l’anno prossimo… #TheLastofUs pic.twitter.com/WpsHBX63x3

9 giugno 2022

Come il remake di The Last of Us, The Last of Us Factions uscirà su PS5 il prossimo anno, ma è idoneo anche per una versione per PC: “Questo è un progetto estremamente ambizioso. Sviluppiamo costantemente il nostro studio per creare questo enorme gioco indie che offrirà un mondo enorme degno di The Last of Us e Naughty Dog. Il nostro obiettivo con questa nuova versione multiplayer è portare nuovi giocatori e offrire ai nostri fan più esperti una nuova entusiasmante sfida.

Neil Druckmann al Summer Game Fest 2022

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