Twin Sails Interactive, nuovo nome di Asmodee Digital

Mentre Asmodee Digital era originariamente specializzata in giochi da tavolo, il suo catalogo si è ampliato nel corso degli anni per accogliere nuove esperienze e giochi indipendenti, portando a un’evoluzione della sua identità e al cambio di nome in Twin Sails Interactive.
Pochi mesi dopo l’acquisizione di Embracer Group, Asmodee Digital, la filiale di pubblicazione e distribuzione di giochi digitali del gruppo Asmodee, viene rinominata Twin Sails Interactive per iniziare la sua nuova avventura nell’industria dei videogiochi con un’esperienza originale che mescola indie e AA su console e PC grazie a partner leader.
Asmodee Digital diventa Twin Sails Interactive e siamo pronti per iniziare un nuovo viaggio!
Non vediamo l’ora di offrire grandi giochi e creare fantastiche notizie, quindi esploriamo le terre oscure e pericolose, accendiamo la nostra passione e sogniamo come mai prima d’ora. https://t.co/Zq2tw0nq0O
— Twin Sails Interactive (@TwinSailsInt) 17 agosto 2022
Nicolas Godement, CEO di Twin Sails Interactive afferma:
Ci sforziamo di essere un editore di giochi di successo, il che significa tre cose per noi: un catalogo di alta qualità, un team di professionisti appassionati e un ambiente di lavoro sicuro e piacevole. Limitando il numero di viaggi all’anno, siamo in grado di utilizzare appieno le risorse necessarie per il successo di ogni progetto.
News Tower e Amberial Dreams, i primi giochi pubblicati da Twin Sails Interactive.
- News Tower (sviluppato da Nul Games): un gioco di simulazione Tycoon ambientato nella New York degli anni ’30 in cui l’obiettivo è diventare uno dei principali quotidiani della città avendo il controllo della linea editoriale alla produzione al momento della transizione tramite i dipendenti – Accesso anticipato nel 2023
- Amberial Dreams (sviluppato da Lumorama): un platform in evoluzione basato sulla fisica 2D ambientato in un universo incantato pieno di meraviglie e livelli che daranno del filo da torcere agli amanti delle licenze – Accesso anticipato il prossimo autunno
Twin Sails Interactive descrive in dettaglio il loro rapporto con gli sviluppatori
Remy Haness, direttore degli acquisti di Twin Sails Interactive spiega:
Prestiamo particolare attenzione alla selezione di ogni gioco. I giochi che pubblichiamo sono progettati per ispirare le persone a raggiungere obiettivi e imparare cose nuove, un’esperienza che i nostri giocatori ricorderanno molto tempo dopo aver finito di giocare. un gioco. Per raggiungere questo obiettivo, lavoriamo molto presto in stretta collaborazione con gli studi: collaborazione, trasparenza e onestà sono valori fondamentali nel nostro lavoro quotidiano.
Adrian Rotondo, Chief Marketing Officer di Twin Sails Interactive, aggiunge:
Sviluppiamo strategie di marketing di prim’ordine lavorando fianco a fianco con gli studi per garantire che siano pertinenti e in linea con la nostra strategia generale per ogni gioco e ogni pubblico. Con l’esperienza dei nostri team interni di appassionati, siamo in grado di iterare e costruire rapidamente risorse di qualità, alimentando campagne efficaci supportate da investimenti adeguati (pubblicità, influencer, relazioni con la stampa). Concentrandoci su un numero limitato di progetti, possiamo destinare le risorse necessarie a campagne di marketing uniche e personalizzate.
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