Halo Infinite: 芸術監督が 343 Industries を退任
Nicolas Bouvier は Halo Infinite の芸術監督ではなくなりました。
Paul Bertone 氏は最近、技術設計のディレクターとして 343 Industries に入社しましたが、アメリカのスタジオである Microsoft は依然として開発チームの重要な要素を失いつつあります。そこで、Halo からのライセンスを受けて 10 年以上を経て、アーティスティック ディレクターのニコラ ブーヴィエはついに次のステップに進みたいと考えています。それは私が毎分大好きだった地獄の冒険でした。343 Industries の幸運を祈ります。あなたは今もこれからも素晴らしいです。」
すべての良いことには終わりが来ます。HALO で 14 年近く働いた後、私は Microsoft と 343 Industries 以外の他の機会を追求することにしました。とても楽しい乗り心地で、どの瞬間も楽しかったです。343 の成功を祈ります。皆さんは今もこれからも素晴らしいです。pic.twitter.com/6mmQtvLTW7
ニコラ・ブーヴィエ氏の退職は、343 インダストリーズの現在の内部状況について多くを物語っています。これは本当のリストラとは程遠く、クリエイティブ ディレクターのティム ロンゴ、プロデューサーのメアリー オルソン、ディレクターのクリス リー、マルチプレイヤー マネージャーのアンドリュー ウィッツ、デザイナーのジェリー フックが 1 年以上かけて画策してきた人材流出です。後者はまた、343 Industries の元退役軍人 (ポール クロッカー、グレッグ ストーン、スティーブ ダイク) を本国に送還し、中国の大手 NetEase で Jar of Sparks を設立しました。
Halo Infinite シングルプレイヤー協力モード
何度も延期されましたが、Halo Infinite の協力モードでは、すべてのプレイヤーが独自のキャンペーンをプレイできるようになります。昨年 4 月の開発最新情報で、343 Industries は、ライセンスを取得したファンにとって待望のこのモードのリリースが 8 月末を目指していることを明らかにしました。
共同テストへの参加を希望するプレイヤーは、Halo Insider プログラムにサインアップする必要があります。Halo Infinite は、ユーザーが新しい保存ファイルを実行しない限り、キャンペーン ミッションが完了するとリプレイする機能なしでリリースされることに注意してください。
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