Black Myth: Wukong は 2 つの新しいトレーラーを提供していますが、リリース日はまだわかっていません
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崇高な黒神話「Wukong」の 2 つの新しい予告編。Unreal Engine 5 と NVIDIA DLSS テクノロジーは驚異的に機能しますが、リリース日はまだありません。
中国のデベロッパー Game Science Studio は、2 年前から 8 月に、新作アクション RPG Black Myth: Wukong の新しいゲームプレイ画像を提供してきました。ファンの関心を維持し、待望のリリースを待ち、ゲーム開発の進歩を示す方法です。
崇高な黒神話: Wukong の 2 つの新しい予告編
今年も例外ではありません。同スタジオは、少なくとも8分間のゲームプレイとさらに6分間のゲーム内カットシーンを示すトレーラーを公開した。昨年の Unreal Engine 5 の大規模発表と同様、最初のビデオは NVIDIA の DLSS AI を活用したスケーリング テクノロジの実際のデモで、これと 1 年にわたる作業がフレーム レートに影響を与える違いが簡単にわかります。昨年のトレーラーと比較して、今回のアクションは非常にスムーズになり、フレーム レートの低下も大幅に減少しました。
Unreal Engine 5 と NVIDIA DLSS テクノロジーは驚異的な効果を発揮します
これらのビデオは、Game Science Studio がいくつかの非常に興味深い側面を通じて From Software Souls の公式に取り組んでいるのを見る機会も提供します。たとえば、主人公が植物を手に取り、それを地面から引き抜こうとしたとき、その植物はプレイヤーをその場に固定する敵であることが判明し、プレイヤーはその壊滅的な攻撃に対して脆弱になります。これはフロム ソフトウェアのチェストを非常にうまく再利用したもので、常に注意を払うことができます。
シネマティック トレーラーに関しては、悟空の西遊記にインスピレーションを得たゲームの新鮮な見方を提供しています。私たちが見ているシーンが、Game Science が伝えるストーリーにどのように適合するのかを理解するのは難しいですが、このスタジオにはアニメーションに関して一定の才能があります。
しかしまだ発売日は決まっていない
残念ながら、これらのトレーラーは魅力的ですが、ゲームのリリース日を示すものはありません。2020年、Game Science Studioは『Black Myth: Wukong』を2023年中にPCとコンソールにリリースしたいと説明したが、リリース日の問題は提起されなかった。スケジュールはまだ残っていますか?望み。
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