GTA 6 は Take-Two Interactive のクリエイティブなベンチマークになります

GTA 6 は Take-Two Interactive のクリエイティブなベンチマークになります

ロックスター ゲームの GTA 6 は数か月以内に正式版となり、マイルストーンに到達すると予想されており、強力で現代的なゲームでビデオ ゲームの限界を再び押し上げるはずです。

Take-Two Interactive の最新財務報告書の一部として、最高経営責任者 (CEO) の Strauss Zelnick は、このアメリカのパブリッシャーの投資家と株主に対し、GTA 6 の開発が順調に進んでいる一方で、この新しい作品が世界のビデオ ゲーム業界を揺るがすものになることを保証していると語った。

ロックスター・ゲームスは、当レーベルが注目を集めるリリースのたびに行ってきたように、「GTA 6」のライセンス、業界、そしてすべてのエンターテインメントのクリエイティブなベンチマークを再び設定することを決意しています。

Take-Two Interactive は、GTA 6 に関するコメントがまだ曖昧です。一部のアナリストは、GTA 6 が 2024 会計年度にリリースされる可能性があると示唆しており、2023 年後半または 2024 年初頭のリリースを示唆しています。これは、Jason Schreier と Bloomberg による最近の調査で述べられています。

GTA 6 のボニーとクライドに影響を受けたラテンアメリカのヒロインおよびヒーロー。

GTA 6 のプロットは、プレイ可能な女性キャラクターを含む、有名な犯罪者のボニーとクライドに触発されています。この記事では、社会風刺を織り交ぜながら、運転と銃撃に焦点を当てる予定です。初期のコンセプトでは、南北アメリカの広大な地域をモデルにしたエリアを含めることが求められていましたが、ロックスター ゲームはその野心を縮小し、メイン マップをマイアミとその周辺地域の架空バージョンに縮小しました。

また、「GTA 6」のシングルプレイヤーマップは時間の経過とともに更新され、新しいミッションや都市が定期的に追加される予定であるとも述べられており、ロックスター・ゲームスの幹部らは、これにより開発の最後の数カ月は楽になるだろうと述べている。『GTA 6』では前作よりも屋内のロケーションが増え、より豊かでリアルな没入感が得られるようです。

GTA 5 は売上と記録で GTA 6 に圧力をかける

GTA 6 は、2013 年に PS3 と Xbox 360 で最初にリリースされた GTA 5 に続くものになります。それ以来、パブリッシャー Take-Two Interactive は PC バージョンといくつかのコンソール バージョン (PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X、Xbox Series) をリリースしてきました。 )。マイルストーン:

今年も「GTA 5」の売り上げは好調を維持しており、ロックスター・ゲームスのゲームは現在までに世界中で約1億7,000万本が販売されている。

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