Epic Games: メタバースへの積極的な参加
メタバースでの野望をさらに推進するために、アメリカのパブリッシャー Epic Games は Hadean に数百万ドルを投資しました。
Epic Games と、2050 Capital、Alumni Ventures、Aster Capital、Entrepreneur First、InQTel などの投資家は、英国のスタートアップ Hadean がスケーラブルで相互運用可能で安全なメタバース機能を開発するのを支援します。分散型クラウド コンピューティングのオープン プラットフォームとして、Hadean は、ビジネス、商業、ゲーム、さらには政府のメタバースとデジタル没入型エクスペリエンスを強化する人気の「インフラストラクチャ」になる可能性があります。
世界中の投資家は、メタバースを構築する創造的な経済を強化し、スケーラブルで相互運用可能で安全な仮想世界の出現のためのインフラストラクチャを構築するという私たちの使命をサポートしています。
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— ハディン (@hadeaninc) 2022年9月28日
Epic Games のバイスプレジデント兼アンリアル エンジン担当ゼネラル マネージャーである Mark Petit 氏は次のように述べています。
Hadean のコンピューティング能力は、スケーラブルなメタバースの作成に必要なインフラストラクチャを提供します。同社のテクノロジーは Epic Games の Unreal Engine を補完し、大規模な同時実行を可能にし、クリエイターや開発者に新しいツールを提供します。私たちは Hadean の開発に貢献できることに興奮しており、メタバースの基礎を築くために引き続き協力できることを楽しみにしています。
Hadean、Epic Games メタバース ツール
繁栄するエコシステムと大規模な仮想イベントにより、Fortnite はリファレンス メタバースとしての地位を確立しました。この分野でナンバーワンであり続けるために、Epic Games はイベントの範囲を大幅に拡大し、その野望がバトル ロイヤルに参加するプレイヤーの総数に限定されないよう努めています。Hadin は Web 3.0 メタバースに取り組み、部分的にブロックチェーン テクノロジーを使用していますが、Epic Games の主な焦点は、Fortnite や Unreal Engine 5 が自社のハードウェアで提供するものよりも優れたメタバース スケーラビリティを実現することです。
Epic Games はリアルタイムかつ没入型デザインで加速します
オートデスクとエピック ゲームズは、オートデスクが米国のパブリッシャーのパートナーシップ プログラムに参加した 2008 年以来提携しており、オートデスクの 3D デザイン ソフトウェアを Unreal Engine グラフィックス エンジンと統合できるようになりました。Revit に加えて、Epic Games の Datasmith テクノロジーは 3ds Max、Navisworks、および Inventor のワークフローをサポートしており、デザインを Unreal Engine に簡単に統合できます。2021 年に、Epic Gams と Autodesk は共同で Maya 用の新しい Unreal Live Link プラグインをリリースしました。これにより、メディアおよびエンターテインメントのクリエイターは Maya から Unreal にリアルタイムでデータを転送できるようになります。現在、両社は、当初は建築に焦点を当て、あらゆる業界でリアルタイムの没入型 3D エクスペリエンスを加速するための戦略的提携を締結したところです。
私たちは@Autodeskと協力して、AEC 業界全体でリアルタイムのイマーシブ 3D グラフィックスを高速化しています。@Twinmotionと@AutodeskRevitの統合の詳細については、 https : //t.co/BizF77Ym6T をご覧ください。
— Epic Games ニュースルーム (@EpicNewsroom) 2022 年 9 月 27 日
Autodesk の AEC エンジニアリング担当副社長である Amy Banzel は次のように説明します。
私たちは、お客様がより多くの AR 視聴とコラボレーション エクスペリエンスを求めていることを理解しています。Epic Games と協力して、可能なことを開発していきます。没入型環境では、デザイナーは完成したデザインを確認することで、比類のないリアリズムでデザイン チームやクライアントとコミュニケーションをとることができ、意思決定と結果を向上させることができます。
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