DICE、『バトルフィールド 2042』デザインディレクターの退任を発表

DICE、『バトルフィールド 2042』デザインディレクターの退任を発表

Fawzi Mesmar が Battlefield 開発チームを離れ、DICE を去りました。

『バトルフィールド 2042』はアメリカのパブリッシャー、エレクトロニック・アーツが望んでいたような成功ではないが(メディアの平均評価や Steam での否定的なレビューの記録)、DICE は双方の合意によりファウジー・メスマーと別れることになる。数週間。ジャーナリストでインサイダーのトム・ヘンダーソン氏は、採用活動が行われているにもかかわらず、今後数週間で多くの退職者が予想されると発表しているため、荷物をまとめているのは後者だけではない。

Fawzi Mesmar (Atlus、Gameloft、Enish、King) の退職は、ビデオ ゲーム業界でのキャリアの新たな段階によって動機付けられています。「銀河系で最高のデザイン チームで働けるのは本当にうれしかったです。あなたの素晴らしい仕事は、私に毎日インスピレーションを与え続けています。信頼していただきありがとうございます。期待を裏切らないことを願っています。別の会社から断り切れないオファーを受けたのですが、その会社は親切にも『バトルフィールド 2042』を納品するまで待ってくれました。この歴史的なマイルストーンに到達するにあたって、チームと一緒にここにいることは私にとって非常に重要でした。一方、スタジオのCEO、オスカー・ガブリエルソン氏はこう語った。

「Battlefield 2042」を改善するためのパッチおよびその他のパッチ

DICE は最近、Battlefield 2042 の今後の改善計画の詳細と、今週予定されている 2 番目のメジャー パッチに関する情報を提供しました。長年にわたって発展します。今後数週間以内にゲームに少なくとも 2 つの大きなアップデートが行われることを確認しており、加えた変更や新しいコンテンツについて定期的に投稿する予定です。世界中のチームが年中無休でゲームの開発と改善に取り組んでいます。」

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