Ghost of Tsushima アップデート 2.18 で PlayStation 専用の続編が完成

Ghost of Tsushima アップデート 2.18 で PlayStation 専用の続編が完成

Ghost of Tsushimaの最終アップデート。

米国のスタジオ Sucker Punch (ソニー インタラクティブ エンタテインメントの子会社で PlayStation Studios のメンバー) は、アップデート 2.18: 問題によりGhost of Tsushima 続編の終了を発表しました。ゲームの発売以来、コミュニティ全体の揺るぎないサポートと貴重な支援に心から感謝いたします。Legends が 2020 年 10 月にリリースされたとき、私たちは 1 年以上経ってプレイヤーがこれほどアクティブになるとは予想していませんでした。そして半分。この旅に同行してくれた皆さんに永遠に感謝します。」

Ghost of Tsushima Director’s Cut および Ghost of Tsushima: Legends の最新の修正とアップデート

Ghost of Tsushima ディレクターズカット

  • NG+ の商店へのシルク供給量の増加
  • ダイアログとカットシーンのバグを修正しました。

Ghost of Tsushima: レジェンド

  • カスタムモードとレイドチャレンジで味方の健康状態が一時的にゼロ以下に低下し、「死亡」につながり、秘密の意志の装飾アイテムのロックが解除されなくなる可能性がある問題を修正しました。
  • Legends スタンドアロン ビルドに PS4 セーブ インポート ボタン (PS4 コンソール セーブ転送) を追加しました。レジェンドのインポート画面で「はい」を選択します。
  • Shared Wounds が Assassin’s Vanish を中断しなくなりました。
  • 新しい目標「エンドパーティー」、カスタムモード「パーフェクトエンド」を追加しました。これにより、Arcane Will の装飾品のロックを解除しようとしているプレイヤーは、カスタム モードで別の体験を求めているプレイヤーではなく、他のパーツを探すことができるようになります。
  • すべての伝説的な刀は、パークによってロック解除されたスタンスを含む、デフォルトでスタンス マスタリー パークを付与します。すでに Stance Mastery 特典のロックを解除している場合は、新しい特典に無料でアップグレードできます。
  • レジェンダリー・タリスマンは、レジェンダリー・タリスマンが問題のクラスに関連付けられている場合、以前はクラス・タリスマンでのみ利用可能であった特典や修飾子にマッピングできるようになりました。
  • 黒色火薬爆弾による解決ゲインが大幅に減少。
  • 跳ね返る弓は、跳ね返る矢に対して追加の解決を生成しなくなりました。
  • Caltrops と Demonic Seeds に「Projectiles」パークを追加しました。
  • 投射物特典による黒色火薬爆弾、目くらまし爆弾、火炎矢、徹甲矢の出現率を減少させました。
  • 近接判定の最大値を25%に増加しました。
  • 最大火災ダメージ MOD が 20% に増加しました。
  • オーバーヘッドキルダメージプロパティの最大値が50%に増加しました。
  • サムライスキル Deep Strikes の近接ダメージが 25% 増加します。
  • 黒色火薬爆弾が一部のマスタリーチャレンジにカウントされない問題を修正しました。
  • ゴールドおよびシルバーの難易度のサバイバル ミッションでモディファイアが正しく表示されない問題を修正しました。
  • サバイバルモードで、最後のウェーブの終了からスコア表示までの間にゴーストが死亡したときに一部の報酬が失われる問題を修正しました。
  • Legends チュートリアルの完了を妨げる非常にまれなバグを修正しました。

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