初の光沢のあるゲーミング モニターは、色の改善とより多くの反射を約束します
マットスクリーンはさまざまな照明条件下で安定した防眩性のある画像を提供しますが、光沢のあるスクリーンは適切な条件下でより明るく、よりカラフルな画像を提供できます。テレビからスマートフォン、汎用の PC モニターに至るまで、あらゆるものに光沢のある画面が見られます。しかし、光沢のあるゲーミングモニターはありませんでした。中小企業の Eve は、2 つのゲーム モニターの光沢のあるバージョンをリリースすることで、この状況を変えようと計画しています。
Eve は水曜日、同社の 27 インチ ゲーム モニター 3 台のうち 2台、つまり Spectrum 4K 144Hz と Spectrum QHD 280Hz (以前は 240Hz ) に光沢仕上げのオプションを用意することを確認しました。同社は価格や発売日を明らかにしていない。
Eva 氏は、光沢のあるディスプレイを作る際の難しさを説明しました。Redditや YouTubeで見たことがあるかもしれませんが、良好な光沢のある画面を作成することは、モニターからアンチグレア コーティングを除去することほど簡単ではありません。光沢のあるディスプレイでは、光波を制御する LCD モジュールの偏光フィルターの交換も必要です。
イブ氏は声明で「これを実現するためにLGディスプレイ社内の適切な人材を説得するには多大な努力が必要だった」と述べ、この変更はLGが完全に自動化されたLCD組立ラインを再調整し、認証プロセスを調整する必要があることを意味すると付け加えた。このプロセスは、LG が色再現を微調整し、耐久性テストを実行する必要があることも意味しました。同社は「それは簡単な仕事ではなかった」と述べた。
光沢のあるモニターの方が良いのでしょうか?
ゲーム モニターは、ぎらつきを軽減するのに優れているため、マット仕上げになっています。モニターメーカーのBenQが説明したように、マットスクリーンには「エッチングプロセスを経たさまざまなポリマーで作られたプラスチックの表面が使用されています。化学的または機械的なエッチングにより、スクリーンの表面に膨大な数の溝やくぼみが作成され、光が散乱します。
ただし、光が少ないと画面も暗くなります。アンチグレアコーティングによりコントラストと色の再現性が低下するため、マットスクリーンは光沢スクリーンよりも明るく見えない場合があります。反射ガラスまたは反射ポリマーを使用した光沢のあるスクリーンには、この問題はありません。
ただし、ぎらつきやすいため、特定の照明シナリオでは使用が難しい場合があります。したがって、光沢のある画面は条件がよければ明るく見えるかもしれませんが、照明状況が理想的でない場合は、自分の反射を見つめていることになる可能性があります。一部の光沢のある画面はアンチグレアですが、マット ディスプレイは常に最良のアンチグレア ソリューションを提供します。
また、光沢のある画面は、マットな画面よりも指紋や埃がつきやすい傾向があります。
初の光沢のあるゲーミングモニター
TFTCentral は、 4K 144Hz スペクトル光沢 Eve パネルのプレビューをテストし、テキストがより鮮明になり、全体的な画質が向上したことに注目しました。この出版物では、サブピクセルが「[反射防止]コーティングのぼやけやぼやけがなくなり、より鮮明で鮮明で見やすくなった」と述べています。
TFTCentral はまた、モニターの色が豊かになり、黒が深くなり、知覚されるコントラストが向上したと報告しました。ただし、測定されたコントラストと色域は、モニターの光沢バージョンとマットバージョンで同じでした。
12 月には、YouTuber の Dave2Dも開発前のサンプルをテストし、パフォーマンスを比較しました。
イブは過去に商品の配送に関して問題を抱えていたことに注意することが重要です。クラウドファンディングによるEve V PC は 2016 年に発売され、納期は数年かかります。ただし、Eve Spectrum ゲーミング モニターは、新しい販売代理店を通じて 2020 年 1 月に発売され、出荷の遅延はそれほど極端ではないようです。Eveの広報担当者は「モニターはすべて出荷された」と述べた。
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