ソニー、PSVR2はPSVR1ゲームとの下位互換性がないと発表
金曜日、ソニーの広報担当者は、PlayStation VR 2には初代PlayStation VR用に開発されたゲームとの下位互換性がないことを認めた。
ソニー・インタラクティブのコンテンツコミュニケーション担当シニアディレクターのシド・シューマン氏は、公式PlayStationポッドキャストエピソード439の中で、ソニーのプラットフォーム運営担当シニアバイスプレジデントの西野秀明氏に、オリジナルのPSVRゲームがPSVR2バンドルでプレイできるかどうか尋ねました(彼の返答は29時から始まります ) 12)。
「PSVR2は真に新世代の仮想現実を提供するように設計されているため、PSVRゲームはPSVR2と互換性がありません」と西野氏は述べた。西野氏は、触覚フィードバックを備えた新しいコントローラー、アダプティブトリガー、高度な視線追跡、3D オーディオなど、VR2 の「さらに高度な機能」を多数挙げました。「これは、PSVR2 用のゲームを開発するには、オリジナルの PSVR とはまったく異なるアプローチが必要であることを意味します。」
答えは断固として「互換性がない」であり、ファンに希望を与えませんでしたが、西野氏の VR2 の新機能のチェックリストでは、システムがそれほど高度ではない VR1 ゲームを実行できない理由が明確ではありませんでした。
Oculus Rift S を考えてみましょう。Oculus Rift S は、その前身であるオリジナルの Oculus Rift とはまったく異なる視線追跡システムを宣伝していました。Rift S は、あらゆる Rift システム用に構築されたゲーム (および他のヘッドセット用の一部のゲーム) と互換性がありました。Rift をアップグレードしたり、後から VR を購入したりする人にとっては、スムーズな移行でした。
これは、PlayStation VR でのみ利用可能だったいくつかの素晴らしいゲームにとっても残念な結果です。これらには、オリジナルのマリオ口径の Astro Bot、頭の体操のパズル ゲーム Statik、他のシステムではリリースされたことのない Resident Evil 7 の VR モード、独占的な一人称 VR Blood & Truth の VR モードが含まれます。 VR2 ヘッドセットのみのメリットを引き出すことができるWipEout 。
互換性がないのは、PSVR2 の Sense VR コントローラーを中心とした、より集中的な制御システムが原因である可能性があります。PSVR プレーヤーは、DualShock 4 (およびそのコントローラーのモーション感知機能も使用)、PlayStation Move ワンド、さらには PSVR Aim Gun を切り替えることができました。PSVR2 ゲームパッドは典型的な VR デザインに従っていますが、Dualsense PS5 から借用したより洗練されたランブルと「パルス」トリガーを備えています。
2023年初頭に予定されているPSVR2は、今週初めにソニーが2022年の東京ゲームショウでPS5アドオンの実践的/視覚的な詳細を明らかにした際に、より正式に世界に導入されました。VR2 は、単一ケーブル接続、正確な瞳孔間距離 (IPD) キャリブレーション ツール、改善された室内追跡など、前モデルと比べて多くの生活の質の向上を提供します。これは、システムの基本特性に関する以前の開示に続くものです。
ソニーは、システムの稼働を維持するために、PlayStation 5 上の PSVR ゲーム用のカメラ アダプターを提供しています。しかし、前世代の VR エクスペリエンスの島に閉じ込められている注目すべきゲームにとって、それはあまり快適ではありません。
コメントを残す