Xbox Game Pass は Microsoft のゲーム収益の 15% を占めています
Phil Spencer が Game Pass に関する重要な情報を提供します。未来はとても面白そうです。
Microsoft Game Pass サービスは収益性が高く、現在、 Xbox のコンテンツとサービスから世界収益の約 15%を生み出しています。Microsoft Gamingの責任者であるPhil Spencer氏は、The Wall Street Journal Tech Liveカンファレンスのステージに関する情報を共有した。
Phil Spencer が Game Pass に関する重要な情報を共有
「当社のコンテンツとサービスの総収益に占めるゲームパスの割合はおそらく 15% です」と彼はジャーナルのサラ・ニードルマンに説明しました。「彼はそれ以上は要らないと思う。世界の収益の 15% は大きな数字だと思いますが、サブスクリプションが収益の 50 ~ 70% を占めるような未来はないと思います。」
Phil Spencer 氏は、Microsoft は最近 PC で「信じられないほどの」成長を遂げており、主に飽和のせいでコンソールの速度が低下していると付け加えました。「ある時点で、コンソールの購読を希望するすべての人に到達しました」と彼は言います。Microsoft は数日前、2023 年第 1 四半期に PC Game Pass のサブスクリプションが前年比 159% 増加したと発表しました。レドモンドに拠点を置く同社は、プレーヤーが Xbox Cloud Gaming プラットフォームでゲームをより楽しんでいることもわかりました。次に Phil Spencer 氏は、モバイルが Game Pass の将来において大きな役割を果たすだろうとほのめかしました。
未来はとても面白そうです
「私たちがやっているように長期的に賭ける場合、Android フォンや iOS など、人々がプレイするすべてのプラットフォームのプレーヤーにアクセスできるようになります。私たちは、コンテンツ、プレーヤー、そして獲得する能力において有利な立場にいたいと考えています。」それらを最大限に活用してください」と彼は説明し、Microsoft がモバイル デバイスで利用できる Xbox ストアを構築したいと間接的に思い出しながら説明しました。
フィル・スペンサー氏はまた、ゲームパスの価格はいつかは上がるだろうと断固としていた。「私たちはコンソールの価格を維持し、ゲームとサブスクリプションの価格も維持しました」と回想した。「これを常に行うことはできないと思います。」
Microsoft のような企業が、Phil Spencer 氏が共有したような数字を共有することはめったにありません。この記事は、Game Pass のようなサービスがアメリカの巨人にとってどれほど重要な意味を持つか、そして経営陣がその進化をどのように見ているかについて興味深い洞察を提供します。
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