タクティクスオウガ リボーン – ロー、カオス、ニュートラルルートの遊び方
スクウェア・エニックスが生み出した名作ゲーム『タクティクスオウガ リボーン』。前作を非常に優れたものにした本質が保たれています。グラフィックスとゲームメカニクスが改善され、本当に印象深いものになりました。ゲームのストーリーを始める前に、多くのプレイヤーはどのルートを選択するか迷っていました。このガイドでは、タクティクスオウガ: リボーンのロー、カオス、ニュートラルの道をプレイする方法を説明します。
『タクティクスオウガ 新生』のロー、カオス、ニュートラルパス
ゲームには、ロー、カオス、ニュートラルの 3 つの異なるルートがあります。それは単に、当局との条件に同意することも、当局に反対することも、中立的な立場を取ることもできるということを意味します。これらのルートすべてを同時に完了することはできないことに注意することが重要です。特定のルートを選択すると、他のルートをたどることはできません。遊び方は次のとおりです。
法の道
混沌の道
この道を選択するには、レナードが同じ質問をしたときに「この狂気を止めてください」を選択するだけです。レオナールと対戦するとすぐに、混沌の道が始まります。ただし、チャプター2では中立ルートに切り替えるチャンスがあります。
中立ルート
第 2 章でヴァイスに遭遇すると、別の質問が表示されます。「正しい、今は戦う時ではない」を選択すると、『タクティクスオウガ 新生』のニュートラル パスが有効になります。ただし、混沌の道を歩み続けたい場合は、最後の選択肢、「私にはそれができないことはわかっていますね」を選択してください。
このゲームは、自分のキャラクターに影響を与えるような間違った決定を下すことができないように作られています。それぞれの選択により、途中で雇用できるさまざまなキャラクターに出会うことができます。ストーリーラインにも多くの違いがあり、結末さえも異なります。あなたは自分の船の船長なので、好きなように選択してください。
以上が「タクティクスオウガ 新生」のロー、カオス、ニュートラルルートの遊び方でした。このガイドが気に入ったら、ビデオ ゲーム ガイドのセクションをチェックしてください。
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