ファイナルファンタジー 16: ナーバス デビル メイ クライ ゲームプレイ

ファイナルファンタジー 16: ナーバス デビル メイ クライ ゲームプレイ

日本のパブリッシャーであるスクウェア・エニックスは、ファイナルファンタジー 16 のリアルタイム戦闘に関する最新情報を詳細なウォークスルーとともに発表します。

PS5 のファイナルファンタジー 16 で究極のリアルタイム アクション ゲームを作成するために、プロデューサーの吉田直樹氏は、デビル メイ クライ、モンスター ハンター、ドラゴンズ ドグマ、鬼武者、さらにはストリートなどのライセンスを取得したカプコンの元戦闘部門責任者である鈴木 良太氏とチームを組みました。戦士。

FF16の戦闘システムは2種類の戦闘に分類できます。まず、プレイヤーがクライブ・ロズフィールドを操作し、旅の途中で遭遇するさまざまなエイコンの能力を使用する戦いです。そして 2 番目のタイプの戦闘は、クライブがエイコンを操作して別のエイコンと戦う大規模な戦闘です。これらの遭遇は通常の戦闘とは異なるだけでなく、それぞれの戦闘に特化してゼロから作成されたオリジナルのユニークなイベントです。

ファイナルファンタジー XVI の大規模なエイコンの戦い、リアルタイム戦闘、底なしの伝承のおかげで、私たちの実践レポートには新しいゲームプレイの詳細が満載です。

詳細: https://t.co/wWUpwRSLDj pic.twitter.com/LflDGk50Bs

— PlayStation (@PlayStation) 2023年2月28日

ファイナルファンタジー 7 リメイクでは、より高速でより不安定な RPG ゲームプレイへの道がすでに開かれていますが、ファイナルファンタジー 16 の戦闘は非常に不安定でアニメーションが多く、時には特に残忍で血なまぐさいものになります。

ボス戦、これらの壮大なエイコン対エイコンの戦いは、各戦闘ごとにユニークになるように最初から構築されています。これらはゲーム内で再利用されることはなく、一度だけ使用されます。私たちはプレイヤーにそれぞれの戦闘でユニークでエキサイティングな体験を提供したいと考えています。プロレスの試合のような重量感のあるものから、3Dシューティングや激しいアクションのような戦いまで、その種類はさまざまです。

クライブ・ロズフィールドはファイナルファンタジー16で一人旅をしない

プレイヤーが、その親密な動機によって彼を復讐の道に導くクライブ・ロズフィールドの冒険を追う場合、ファイナルファンタジー 16 では主人公に加わる他のキャラクターもハイライト表示されます。

クライブはグループで戦うことができるようになります。ただし、繰り返しになりますが、私たちのゲーム デザインでは、プレイヤーがリアルタイムの戦闘に集中できるようにしたいと考えていたため、パーティー メンバーは AI によって完全に制御されます。しかし、戦闘だけでなく、団員たちはゲーム中によく会話し、物語に多くのことをもたらします。他のパーティーメンバーは一時的にクライブと一緒にいるだけで完全に AI によって制御されていることが多いですが、クライブの忠実な犬であるトーガルは、誰が一緒にいてもほぼ常にクライブと一緒にいます。さらに、クライブは、ここで見られるように、戦闘での戦い方に影響を与える簡単なコマンドをトーガルに与えることもできます。もちろん難しすぎると感じているプレイヤーにとっても、

吉田直樹氏は、Akon の能力から何を期待できるかを次のように説明しています。

ゲームが進むにつれて、クライヴは物語を通して遭遇するエイコンのエキサイティングな新しい能力を学ぶ機会を得ます。これらは、クライブのデフォルトの能力に加えて使用できます。レベルアップで獲得できるアビリティポイントで購入・強化することができ、プレイヤーそれぞれのプレイスタイルに合わせて活用することができます。もちろん、迷っている人のために、おすすめのアビリティを自動的に取得する機能や、いつでもビルドを再利用できる再利用オプションも無料で用意されています。

ファイナルファンタジー 16、スクウェア・エニックスのヒロイック ファンタジーの雰囲気のデビル メイ クライ

ファイナルファンタジー 16 は PS5 のみで 6 月 22 日にリリースされます。

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