Nvidia の新しい AI アップスケーリング テクノロジにより、Chrome、Edge での低解像度ビデオがより鮮明になります
Nvidia の最新の GPU ドライバーには、新しい AI ベースのスケーリング テクノロジーが導入されており、オフラインでストリーミングされた低解像度のビデオを高解像度のディスプレイでより美しく表示できるようになります。火曜日にリリースされた GeForce 531.18 ドライバーを介して利用できるようになった Nvidia RTX ビデオ超解像度 (VSR) は、3080 Ti ラップトップ GPU ベースのシステムを使用して Chrome で視聴した 480p および 1080p ビデオのエッジとブロックノイズの一部を正常にクリーンアップしました。注意事項。
Nvidia の基準によれば、Netflix、YouTube、Hulu、Twitch など、インターネットからのストリーミング ビデオの 90% は 1080p 以下です。多くのユーザー、特に Nvidia GPU システムを使用しているユーザーにとって、1440p および 4K 画面に移行すると、ブラウザーがこのコンテンツを拡大し、ぼやけたエッジなどの画像アーティファクトが発生する可能性があります。
Nvidia VSR は、(どういうわけか) AMD VSR (低解像度ディスプレイを対象とした仮想超解像度) と混同しないでください。Nvidia 30 および 40 のデスクトップおよびモバイル GPU シリーズの AI および RTX Tensor コアを使用して、「ブロック状の圧縮アーティファクト」を鮮明にして排除します。Nvidia Shield TV の製品マネージャー、Brian Choi 氏の火曜日のブログ投稿によると、コンテンツを 4K 解像度にアップスケーリングするときに発生します。
Nvidia の Choi 氏は、VSR の目的は、ブロックノイズに加えて、「テクスチャの損失を軽減しながら、エッジの周りのリンギングアーティファクト、高周波のディテールのぼやけ、平らな領域のバンディング」を目的としていると述べました。
この機能は Chromium に含まれているため、現時点では最新バージョンの Google Chrome と Microsoft Edge でのみ動作します。Nvidia は、Chromium を使用する他のブラウザではこの機能をテストしていないと述べています。
さらに、 Tom’s Hardware のハードウェア テストでは、古いカードでもおそらく処理できる「比較的軽い」計算負荷であると説明されていたにもかかわらず、20 シリーズを含む他の GPU のサポートはまだ利用できません。Nvidia はサポート ページで、同社の 20 シリーズ GPU の VSR サポートは、機能のアルゴリズムの「多く」をリファクタリングした後になるだろうと述べています。
より鮮明な画像
VSR を備えた 4K モニターで低解像度の視聴を試してみましたが (システムのファンが激しく回転し始めたことは間違いありません)、非常に遅いビデオを視聴する際に改善が見られました。鋭い目があれば大きな動画にも追いつくことができるかもしれませんが、Tom’s Hardwareによる広範なテストでは、Nvidia のアップスケーリング技術は「かなりうまく」機能するものの、Nvidia が使用したような低速コンテンツのビデオで最も効果的に機能することがわかりました。デモンストレーション用に。もちろん、このエクスペリエンスは、4K 画面でネイティブ 4K コンテンツを視聴することに匹敵するものではありません。
Nvidia VSR には 4 つのレベルがあり、1080p ビデオの最大レベルで使用すると、一部の細部がより鮮明に見えました。たとえば、ある YouTube ビデオでは、山の頂上に浮かんでいる雲がより明確になり、大きな水域の一部がそれほどブロック状に見えなくなりました。
Chrome ブラウザで Netflix の 1080p 番組を視聴すると、画像の鮮明さがわずかに改善されていることに気づくことができます。これも、非常によく見ていて、特に動きがあまりなかった場合に発生します。
ただし、この機能が 480p コンテンツを鮮明な 4K のように見せることを期待しないでください。この機能により、野球選手がゆっくりとバットを振っている YouTube 動画のブロックノイズが若干軽減されましたが、肉眼では大きな改善とは言えません。
もちろん、エクスペリエンスは、システムとディスプレイの仕様 (私が使用したものよりも強力なサポートされている GPU があります)、および問題のビデオなどの要因によって異なります。
さらに詳しく知りたい場合は、Tom’s Hardware にロスレス画像の興味深いギャラリーがあります。この出版物では、アップスケーリングと Chrome の顕著な違いが指摘されています。たとえば、スポーツビデオには「大幅な改善は見られませんが、少なくとも私たちの主観的な意見では、確実に鮮明化とブロックの削除があり、見栄えが良くなりました」と投稿には書かれています。
パフォーマンスは、どれだけ大きなジャンプをするかによっても左右されます。たとえば、1080p から 4K へのアップスケーリングは、低解像度からのダウンスケーリングよりも疲れません。トムズ ハードウェアは、フットボールの試合の 480p ビデオをアップスケーリングする際に、フットボールのネット スタンドなどの「大量のディテール」が失われたと述べました。
ラップトップ ユーザーの場合、VSR を使用すると、VSR を使用しない場合でもバッテリー寿命が短くなる可能性があります。これは、ブラウザの起動時に GPU が自動的に電力の消費を開始するためです。そのため、Nvidia では、VSR ビデオを表示するために追加のブラウザーを使用することをお勧めします。
当然のことながら、VSR は (ラップトップ ユーザーのバッテリー寿命に影響を与えるという事実に加えて) GPU リソースも消費します。Nvidia は、「並列ゲームを実行したり、GPU を集中的に使用するクリエイティブ アプリケーションを使用したりすると、パフォーマンスがわずかに低下する」ことを認めています。
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