PS5 および PS4: 新しいシステム ソフトウェア アップデート
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PS5およびPS4のシステムソフトウェアアップデートが世界中で利用可能になりました。
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、新機能を備えた新しい PS5 および PS4 システム ソフトウェア アップデートのリリースを発表しました。「早期アクセス プログラムの最新ベータ版におけるメンバーのサポートのおかげで、本日、ファンからリクエストのあった機能をグローバル コミュニティに提供できるようになります。」オープンまたはプライベート グループを作成したり、PS5 および PS4 コンソールでそれらのグループに参加したりする機能など。
PS5 では、ゲーム ベースとトロフィー マップのインターフェイスや、モノラル ヘッドフォン オーディオなどのアクセシビリティ機能も改善しています。本体にゲームをプリセットする、プレイ中にビデオやアプリを画面に固定する、友達と画面を共有するなどの PS5 の機能を復習するには、コントロール センターの新しいプロ ヒント カードをチェックしてください。」
これらには、PlayStation アプリと PS Remote Play の機能強化が含まれています。「本日より、PS アプリ ユーザーがアプリを通じて直接パブリックおよびプライベート パーティーを作成または参加できるように段階的に許可します。また、PS アプリのゲーム ベース インターフェイスも更新され、PS5 でのより一貫したエクスペリエンスを実現するために、友達、パーティー、メッセージング機能に簡単にアクセスできるようになりました。PS Remote Playモバイルアプリのユーザーは、携帯電話の設定に基づいて新しいダークモードを利用できます。また、iOS および Android のスクリーン リーダーに、ポルトガル語 (ブラジルおよびポルトガル)、フィンランド語、スウェーデン語、トルコ語、ギリシャ語、タイ語、中国語 (繁体字および簡体字) などの新しい言語を選択できるようになります。」
VRR サポートは今年後半に PS5 で予定されています
SIEのプラットフォーム企画・管理担当シニアバイスプレジデントである西野英明氏はまた、VRR(可変リフレッシュレート)が日本の巨人の次世代コンソール、つまりPS5コンソールのビデオ出力の画面リフレッシュレートで間もなく現実になるだろうと付け加えた。そのため、PS5 ゲームのビジュアル パフォーマンスは、フレーム レートの問題や画面のティアリングなどの視覚的なアーティファクトを軽減または排除することによって強化されます。多くの PS5 ゲームは、瞬時のシーンのレンダリング、より鮮明なグラフィックス、および低減された入力ラグにより、よりスムーズになります。
以前にリリースされた PS5 ゲームは、パッチを介して可変リフレッシュ レート向けに完全に最適化できます。将来のゲームはリリース時に可変リフレッシュ レートをサポートする必要があります。さらに、可変リフレッシュ レートをサポートしていない PS5 ゲームにも可変リフレッシュ レートを適用することができます。この機能により、一部のゲームのビデオ品質が向上する場合があります。表示の問題が発生した場合は、いつでもこのオプションを無効にすることができます。可変リフレッシュ レートとこのオプション設定は有効または無効にすることができます。
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