「バトルフィールド 2042」には、発売時に PC、PS5、Xbox Series X/S でさらに多くの戦車が登場し、オープン ベータからのその他の変更点も追加されます
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『バトルフィールド 2042 オープン ベータ』は、遅延と、素晴らしいトレーラー以来ゲームを続けさせてきた膨大な誇大宣伝を考慮すると、かなり大きな出来事でした。オープンベータ版は、少々荒削りではあったものの、プレイヤーが全体的な体験を楽しんでおり、発売後に大きな可能性を感じていたため、DICEにとってはかなりの成功を収めました。
DICE は、発売時にプレイヤーが Battlefield 2042 オープン ベータから期待できる変更点を詳しく説明したブログ投稿で多くのフィードバックに対処しました。最大の変更点の 1 つは、PC および次世代コンソールのマップ上にさらに多くの戦車が表示されることです。さらに、DICE はローンチ時にゲームに参加する最後の 5 人のスペシャリストも明らかにし、合計 10 人になります。
「バトルフィールド 2042」オープンベータのフィードバックを DICE がレビュー
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オープン ベータ テストでは通常、開発者がプレイヤーから直接フィードバックを収集して、ゲームの発売準備が整っているかどうかを確認できます。『Battlefield 2042』は今年最大のリリースの 1 つであり、膨大な数のプレイヤーがベータ版に参加したため、DICE は確かな反応を得ることができました。そのうちのいくつかは、起動ビルドでカバーされます。たとえば、次のとおりです。
- オービタルで体験できる戦車の数が増加しました。PC、Xbox Series X | では 4 から 8 になりました。Sとプレイステーション5。
- 動きに変更を加え、スライディング用の掃射入力を追加し、移動オブジェクトのストレージ機能を追加し、ジャンプ時のスパムを削減しました。
- 近くに手榴弾インジケーターを追加しました。
- 入場と退出のアニメーションが短くなり、一部が完全に削除されました。
- エレベーターは修正されており、ドアの異常な動作は見られません。
スペシャリスト
最後に、DICEはゲームの状況を大きく変える5人の新しいスペシャリストを導入しました。基本的に、スペシャリストは、クラシック クラシック バトルフィールド システムを改良した独自の専門分野と特性を持つオペレーターです。スペシャリスト システムにより、基本的に個々のプレイヤーがゲーム全体に大きな影響を与えることができます。
DICE は、スペシャリストが不注意でチームのパフォーマンスに悪影響を及ぼしているというフィードバックを考慮しました。開発者は、オープン ベータ版には存在しなかったユーザー インターフェイス、味方プレイヤーと敵プレイヤーの識別、ゲーム内チームのコミュニケーションの改善を含めることで、この問題に対処しました。
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