ワンピース オデッセイ: アンビシャス 25 周年記念 JRPG
オリジナルのストーリーとアディオを含む新しいキャラクターは、『ワンピース オデッセイ』のために尾田栄一郎によってデザインされました。
ILCA が開発した『ワンピース オデッセイ』は、ターン制の戦闘と本格的な没入型の世界を備えたまったく新しいロールプレイング ゲームです。麦わらの一味は旅の途中、海上で激しい嵐に遭遇し、サウザンド・サニー号が全壊し謎の島に漂着する。こうしてモンキー・D・ルフィの乗組員たちは、海に戻るために、手つかずの自然の中で住民や強大な敵を迎え撃つことになる。
「最近思ったんですけど、3年前にもキャラクターを描いてなかったんですか?」!あはは!しかし、実際に試合を見てみると……おお!まるで映画を見ているような気分になりました!なんと素晴らしいダイビングでしょう!漫画『ワンピース』の作者、尾田栄一郎氏はこう語った。
ワンピース オデッセイ開発日記
バンダイナムコ プロデューサーの都築克明氏は「今回の新プロジェクトのジャンルはJRPGです。ワンピースがこのように開発されてから長い時間が経ちました。ワンピースファンやJRPGファンが体験して楽しんでいただける、壮大な麦わら帽子のドラマアドベンチャーを作成できればと思っています。ワンピースの最もエキサイティングな瞬間の 1 つは冒険であると考えたので、JRPG ジャンルに基づくプロジェクトは、これまでにないワンピースの冒険体験を提供する非常に興味深いものになるだろうと思いました。
そこで、「ワンピースの冒険は何を提供するのか?」という疑問を念頭に置き、ワンピースの世界を発見する壮大な冒険というコンセプトを、必要なノウハウを持った開発チームと協力して作りました。完全な JRPG を作成します。この長期にわたるコラボレーションの成果が『ワンピース オデッセイ』です。先ほども言いましたが、このプロジェクトのコンセプトは『ワンピース』の世界を探索する壮大な冒険です。プレイヤーが利用できる場所を拡張する必要があり、できるだけ原作に忠実でありたいと考えました。そこで私たちは、ワンピースの世界に命を吹き込むキャラクターやモンスターをデザインした尾田栄一郎さんにアドバイスを求めました。」
さらに、「このタイトルの特徴は、JRPGであることです。私たちは、宇宙の壮大な冒険を含むワンピースのゲーム内体験を作成することに重点を置きました。尾田栄一郎氏描き下ろしのイラストと、これまでに展開されてきたマンガやアニメの背景をベースに、美術チームが『ワンピース』の世界を創り出すための様々な背景を収録。
したがって、私たちは冒険のためにリアルでエキサイティングなシーンを用意していると自信を持っています。そして、この状況でもムギワラを使って冒険できるのが本作の最大の魅力だ。これらの環境に加え、麦わらの一味が織りなす物語やダンジョン体験、多彩なクエストなど、ワンピースJRPGならではのイベントがゲーム内に散りばめられています。今後徐々に紹介していきます。本日お披露目された最新のワンピースライセンスゲーム『ワンピース オデッセイ』は、おそらくこれほど長い期間をかけて慎重に開発された初めてのゲームです。」
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