ゲームロフトがパリにスタジオを開設、コンソールとPC向けのゲームを開発
これまでモバイル ゲームに注力してきましたが、Vivendi のフランスのグループ Gameloft は現在、新しいプラットフォームに興味を持っています。
ゲームロフトは 1999 年の設立以来首都に本社を置いていますが、これまでにアメリカ、ヨーロッパ、アジア、オーストラリアに 17 のスタジオを運営しています。しかし今、パリに18番目の組織が出現するとすべてが変わります。ビデオ ゲーム業界の若い才能とベテランで構成される最初の作品は、PC とコンソールでのマルチプレイヤーおよびクロスプラットフォーム プレイでのアクションとスポーツの体験を提供することで、ゲームロフトのカタログを充実させます。年末までにチームは急速に成長し、約 30 名を採用する予定です。
「当社は国際的で多文化的な企業ですが、そのルーツはフランスにあります」とゲームロフトの CEO、ステファン・ルーセルは述べています。「したがって、非常に魅力的なフランス市場でこの繁栄する業界の発展に貢献でき、パリ中心部にこのスタジオを開設することで多くの才能に新たな機会を提供できることを嬉しく思います。」ゲームロフト パリ スタジオ マネージャーのジュリアン ビラール氏は次のように付け加えています。「パリ初のゲームロフト スタジオを率いることができてとても誇りに思っています。パリ地域には、キャリアをスタートさせたばかりの人材であっても、熟練した専門家であっても、人材が豊富です。グループの経験に裏付けられたこの育成のロジックの中で、私たちは変化をもたらすことができると信じています。私たちが開発中のゲームはこれらの野心を表現するものであり、フランスでは過小評価されているこのジャンルのプレイヤーの期待に応えるものになります。」
ゲームロフトの財務健全性が回復
2021年のゲームロフトの収益は前年比4.5%増の2億6500万ユーロとなった。これは 2018 年以来の最高水準です。また、収益性は再びプラスの領域にあります。調整後営業利益は、前年同期の -2,400 万に対して 800 万でした。AppleおよびNetflixとのビデオゲームサービスに関する商業契約に加えて、ゲームロフトはディズニーのスピードストームレーシングゲームとディズニーのドリームライトバレーライフシムを今年後半に発売する準備を進めている。これら 2 つのゲームはコンソールと PC 向けに計画されています。
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