ナイアンティック、約90人の従業員を解雇、4つのプロジェクトを中止
ナイアンティックは給与の8%を手放し、4つの有望なプロジェクトを閉鎖する。
Pokémon Go の開発者である Niantic は、従業員 85 ~ 90 人の給与の約 8% を削減します。拡張現実ビデオゲーム会社はまた、4つのプロジェクトをキャンセルした。同社CEOのジョン・ハンケ氏は従業員に宛てた電子メールで、ナイアンティックは「経済的に厳しい時代を迎え」ており、将来がどうなるにせよ「会社の地位を向上させるために業務を縮小する」必要があると書いたと伝えられている。
ナイアンティック社、賃金の8%で決別
ナイアンティックの広報担当者はブルームバーグに対し、「優先事項に再度集中するため、一部のプロジェクトの生産を停止し、人件費を約8%削減することを決定した」と語った。「私たちはナイアンティックを去った人々に感謝しており、この困難な移行を通じて彼らをサポートします。」
同社が中止したゲームの 1 つに、『Transformers: Heavy Metal』があります。NianticとHasbroは2021年にこのゲームを発表し、昨年の夏から一部の市場でテストを行ってきた。ナイアンティックはまた、「ハムレット」と呼ばれるイマーシブシアタープロジェクトも中止した。彼女はパンチドランク劇団とのプロジェクトに取り組み、特に『スリープ・ノー・モア』と呼ばれるマクベスの作品を上演しました。他の 2 つのプロジェクトは Blue Sky と Snowball と呼ばれます。
そして4つの有望なプロジェクトを中止する
ナイアンティックは、2016 年のポケモン GO の成功を再現できませんでした。同社はすでに数か月前にハリー・ポッターをベースにした拡張現実ゲームをキャンセルしていました。ブルームバーグは、カタン(昨年サービス終了)や任天堂のピクミンをベースにしたゲームも振るわなかったと明らかにした。
人員削減とプロジェクト中止の発表は、同スタジオがNBAとリーグ選手会と提携して制作した公式NBA全世界バスケットボールゲームをリリースしたわずか翌日に行われた。同時に、同社は間もなく、Pokémon Goプレイヤー同士の交換を支援するアプリをリリースする予定だ。彼は Peridot というオリジナル ゲームにも取り組んでおり、拡張現実アプリケーションで他の企業と協力しています。
コメントを残す