ANA、信じられないほどのルックスを持つクラフトンのバーチャルヒューマン。
Crafton は、世界が受け入れ、信頼できる仮想人物を考案し、作成しました。
Unreal Engine グラフィック エンジンを使用したハイパーリアリズム、リギング、ディープ ラーニングを活用した ANA バーチャル ヒューマンは、グローバル コミュニティの参加を促進し、PUBG Studio、Striking Distance Studios、Bluehole、RisingWings、Dreammotion の親である Krafton Web 3.0 エコシステムをサポートするように設計されています。そして未知の世界。
#Krafton が、Unreal Engine の 3D ベースのハイパーリアリズム技術によって作成された仮想人間#Anaのティーザー画像を公開しました!! ✨?? #virtualhuman #IT https://t.co/rmGNeIpovw pic.twitter.com/Pluf7c1PLP
「ANAは、当社のこれまでにない技術で生み出された超リアルなバーチャルヒューマンです。世界中のZ世代の注目と興味を引くことを期待しています」とクラフトンのクリエイティブセンターディレクター、ジョシュ・ソクジン・シン氏は語った。「ANAはオリジナルの音楽タイトルをリリースし、さまざまなエンターテインメントおよびeスポーツ業界への裾野を拡大していきます。」
クラフトンのハイパーリアリズムの技術的デモンストレーション
皮膚を覆う薄い綿毛などの人間的な特徴により、ANA は他の仮想人間とは異なります。顔は瞳孔の動きや表情筋、皺などを繊細に表現し、全身の関節の動きも自然に再現。最後に、高度な音声合成のおかげで、ANA は本物の人間のように話したり歌ったりできるようになります。
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