バトルフィールド:DICEはエレクトロニック・アーツの要請により再編される

バトルフィールド:DICEはエレクトロニック・アーツの要請により再編される

ビンス・ザンペラは現在、「バトルフィールド」シリーズの指揮を執っています。

好調な売上にも関わらず、『バトルフィールド 2042』のスタートの不調と多くの否定的なレビューは、DICE に深い傷を残しました。デザイン ディレクターのファウジ メスマール氏がユービーアイソフトの編集グループ副社長に就任したことを受けて、マネージング ディレクターのオスカー ガブリエルソン氏、サウンド デザイナーのアンドレアス アルムストロム氏 (エンバーク スタジオ)、チーフ デザイナーのクリスチャン ヨハネセン氏 (マッシブ エンターテイメント)、ソフトウェア エンジニアのカール-ヨハン カールソン氏 (Avalanche) が就任しました。 Studios)、オーディオテクニカルディレクターのGustav Ratsman(Sweet Justice Sound)、3DアーティストのAndreas Fugner Ezelius(River End Games)、ヘッドライティングデザイナーのGustav Embretsen(Fall Disaster)も船を降りました。Vince Zampella 氏は、Activision の元 Call of Duty CEO である Byron Beed 氏と Marcus Lehto 氏とともにライセンスを監督するために、アメリカの出版社 Electronic Arts から協力として呼び出されました。

https://twitter.com/バトルフィールド/ステータス/1466451845086433283

「彼は文化的側面を定義し、ゲームを超えて共鳴するエンターテイメントを生み出すことができます。私たちは、エンターテインメントの世界で最も強力で才能のある人物の 1 人を、ビデオ ゲーム業界の現代の到来を告げようとしているシリーズに迎え入れます。これはビデオゲームの歴史における驚異的な収束点です。スタジオを率い、開発者をまとめて世界クラスのエクスペリエンスを生み出す彼の能力は比類のないものです」とエレクトロニック・アーツのスタジオ・ディレクター、ローラ・ミーレは述べています。「彼がもたらす構造、プロセス、ビジョンにより、バトルフィールドはこれまで以上に優れたものになると信じています。オンライン シューターにおいて彼以上に詳しい人は誰もいません。」

エレクトロニック・アーツは、相互接続されたバトルフィールドの世界を作りたいと考えています

おそらく最も重要な変更は、エレクトロニック・アーツによる「バトルフィールド」ユニバースの作成に関する公式発表です。これはおそらく複数のゲームや製品にまたがり、北米とヨーロッパのさまざまなスタジオによって開発されることになります。EA はすぐに GameSpot に対し、DICE、Ripple Effect、シアトルにある Marcus Lehto の新しいスタジオが協力して Battlefield 2042 の開発と改善を行う予定であると語った。開発中の他の Battlefield ゲームやエクスペリエンスは、何らかの形でアドオンとして機能することを目的としています。EA が作成しようとしている新しいバトルフィールドの世界からある程度外れています。現時点では、EA がどのような新しいゲームや機能を作成する予定であるか、またそれらがいつリリースされるかについては発表されていません。

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