Behavior Interactive が MidWinter Entertainment を買収
Improbable は MidWinter Entertainment を Behaviour Interactive に売却します。
Inflexion Games Improbable と袂を分かった後、SpatialOS はビデオ ゲーム市場を完全に放棄し、メタバースに完全に焦点を当てるために、MidWinter Entertainment を売却することを決定しました。Behaviour Interactive は、アメリカのスタジオの豊富な経験と才能を活用し、そのスキルを興味深く独創的な知的財産に振り向ける機会を与え、新しい親会社の重要な資産となることを計画しています。
本日発表された@MidWinterGamesの買収のおかげで、ゲームの国際的な大国としての Behaviour の評判は 6 月にシアトルに新たな次元をもたらすことになります。
ニュースリリースはこちらからお読みください: https://t.co/I7GKk6AYPv #bhvr #acquisition
「私たちはただスタジオを探しているのではなく、適切なスタジオを探していました。化学が必要でした。私たちの共通の価値観と文化、そして限界を押し広げ、期待に挑戦するゲームを作成するという私たちの取り組みにより、MidWinter Entertainment は完璧なパートナーです」と Behavior Interactive の社長兼エグゼクティブ プロデューサーである Remy Racine は述べています。「これは、9月に創立30周年を迎える重要な年における当社にとって重要な決定であり、2019年以来当社の収益が2倍以上に増加し、当社チームのフルタイム従業員が1,000人近くになった目覚ましい成長の新たな兆候です。
ミッドウィンター エンターテイメントの責任者であるメアリー オルソン氏は次のように付け加えています。調査を続けるうちに、その機会は同様の価値観や開発哲学を超えたものであることが明らかになりました。私たちは、新しい家族のポートフォリオを拡大するために構築した強固な基盤、文化、チームを基盤にしながら、幅広い知的財産にわたって実績のあるチームに参加し、そこから学ぶことに興奮しています。
さらに、私たちは 30 年間の実績を基にして、北米で最も急速に成長しているゲーム スタジオの 1 つと提携することができるようになり、同様の価値観や開発哲学を超えた機会が得られることは明らかです。私たちは、新しい家族のポートフォリオを拡大するために構築した強固な基盤、文化、チームを基盤にしながら、幅広い知的財産にわたって実績のあるチームに参加し、そこから学ぶことに興奮しています。
コメントを残す