無料のレイ トレーシング アップデートによりポータル グラフィックが変更されます (12 月 8 日)

無料のレイ トレーシング アップデートによりポータル グラフィックが変更されます (12 月 8 日)

Valve の一人称視点パズル プラットフォーマー Portal は、2007 年にリリースされた当時に真の現象であり、さまざまな表面にある相互接続されたポータルを介してパズルを解き、敵を破壊するというその中核となるゲーム メカニクスは、現在でも有効です。しかし、ゲームのビジュアル、特に低解像度のテクスチャも古くなっていません。このゲームは、2004 年の Half-Life 2 と同じゲーム エンジンと同じリソースの一部を使用して構築されており、最新の GPU ではそれを美しくすることしかできません。

Nvidia によれば、 12 月 8 日からすべての Portal 所有者が無料で利用できるようになるという、レイトレーシング効果を備えたリマスター ゲーム、およびその他の機能強化である RTX を備えた Portal に参加してください。このアップデートは当初、RTX 4000 シリーズ GPU とともに9 月に発表されました。Lightspeed Studios が開発した RTX を使用した Portal は、オリジナルに風変わりな照明効果を追加するだけでなく、経年劣化のビジュアルを大幅に変える「物理ベースの手作りの高解像度テクスチャ」と「改良されたハイポリ モデル」も含まれています。現代向けのゲーム。

Xbox 360 の初期の DirectX 9 ゲームとして、オリジナルのポータルは、古い統合 Intel GPU を含め、ほぼすべてのデバイスで適切に動作します。ただし、Portal RTX のシステム要件ははるかに高くなります。Nvidia は RTX 3060 を最小推奨 GPU として挙げており、DLSS を有効にすると 1080p で 30fps の「ゲーム」フレームレートを達成できると述べています。1080p で 60 FPS にするには DLSS が有効になっている RTX 3080 が必要で、4K で 60 FPS に達するには少なくとも DLSS 3 が有効になっている RTX 4080 が必要です。CPU と RAM の要件も GPU の要件とともに増加します (Nvidia が提供する以下のシステム要件の表を参照)。

ただし、このゲームは、古い RTX 2000 シリーズ、AMD RX 6000 および RX 7000 シリーズ、および最近リリースされた Intel の Arc A シリーズ GPU を含む「すべてのレイ トレーシング互換 GPU」で実行できます。ただし、全体的に要件が高く、プレイ可能なフレーム レートを達成するための独自の DLSS アップスケーリングへの依存により、最新の GeForce GPU 以外での実行が困難になる可能性があります。

ただし、ハードウェア要件を満たすことができる人にとって、更新された照明とテクスチャは、15 年前のテクスチャ、キャラクター モデル、照明効果を再訪することなく、Portal の奇妙な世界を再訪 (または発見!) する素晴らしい口実になります。モッディング プラットフォーム Portalのリマスターに使用されるNvidia RTX Remixも、ある時点で一般公開される予定で、アップスケールされた AI テクスチャと最新の照明効果を備えた古い DirectX 8 および DirectX 9 ゲームの更新バージョンを簡単に作成できるようになります。

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