Blizzard Entertainmentが新たなライセンスの創設を発表
Blizzard Entertainmentからの新たなライセンスは、ActivisionによるBlizzardの買収が2023年までに正式に決まって以来、Microsoftとの初のコラボレーションとなる予定だ。
アメリカのスタジオ Blizzard Entertainment は何の前触れもなく、次のような新しいプロジェクトを発表します。ここは、想像するヒーロー、書くべき物語、そして形にする冒険でいっぱいの場所です。可能性に満ちた広大な王国。しかし、すべての物語にはストーリーテラーが必要であり、すべての世界には構築者が必要です。あなただったらどうしますか?30 年間、私たちは世界中の何百万人ものプレイヤーのために世界を作成してきましたが、そのためには彼らの空想を実現する多様な開発者チームが必要です。これが私たちの使命です。」
Blizzard Entertainment は現在、環境アーティスト (アシスタントまたはシニア)、シニア キャラクター アーティスト、テクニカル アーティスト (FX パイプライン)、VFX アーティスト (アシスタントまたはシニア)、シニア キャラクター コンセプト アーティスト、アソシエイト レベル デザイナー、デザイナー、およびリード ソフトウェア エンジニアを募集しています。 (エンジン) と 3 人の上級ソフトウェア エンジニア (オーディオ、サーバー、計測器)。
ブリザード エンターテイメントの未来
Blizzard Entertainment ディレクターのマイク・イバラ氏は、Blizzard Entertainment の今後について次のように述べています。私たちは個人として、周囲のすべての人に対して正当な敬意と尊厳を持って接するよう努めます。私たちは専門家として、自分たちの活動を非常に重視しており、最も有利で健康的な環境で働きたいと考えています。私たちの今日と明日の主な目標は、Blizzard に対する皆様の信頼を回復することです。(現在の健康危機に加えて)この困難な時期にブリザードチームが示した創造性と献身は、個人のモチベーションの大きな源となっています。
これらの課題を解決し、開発プロセスを再検討し、内省に取り組み、考え方を変える方法を考えることは、お互い、私たちの仕事、そしてプレーヤーに対する信じられないほどの強さとコミットメントを示しています。正しいことを擁護し、私たちを導いてくれると声を上げたブリザード社内外の人々のフォーラム、ソーシャルメディアの投稿、電子メールを読んだことも私の心に響きました。私たちがあなたの意見を聞いて、変わる決意をしていることを知っていただきたいのです。」
彼はまた、Blizzard Entertainmentの従業員やプレイヤーとの信頼を回復するために講じた措置についても語った。「これらの措置は、Blizzardでこれから待ち受ける取り組みの始まりにすぎません。私は、チームのために最高のコンディションを作り、彼らの願いを実現することに全力を注ぐという考えにやる気とインスピレーションを与えられています。また、プレーヤーにコンテンツをより定期的に提供し、既存のゲームと他のゲームの両方を革新する必要があることも認識しています。」
- 私たちのリーダーシップと管理チームの有効性は、倫理の進歩によって評価されます。これは、彼らの成功と報酬(私と同様)が、安全で包括的で創造的な労働環境を作り出す私たちの能力に直接依存することを意味します。
- 私たちは、より多くのスタッフのポジションを創設し、行動規範の改善にさらに多くのリソースを投入することに取り組んでいます。多くの場合、この重要な仕事は、メンバーがすでにフルタイムの仕事を持っている作業チームに任されます。
- 当社はコンプライアンスおよび調査チームの規模を 3 倍にし、不適切な行為に対する責任を明確に定義しました。これは、リーダーおよび管理者を含むすべての Blizzard 従業員に適用されます。
- 社内での表現力を向上させるために、データをチームと共有しました。
- 当社では、従業員が自信を持って自分のリーダーシップを評価できるようにフィードバック プログラムを導入しており、それをマネージャーの品質と有効性を測定するために使用します。
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