ブリザード・エンターテインメント、プロレタリアートの買収契約を締結
Proletariat は Blizzard Entertainment と協力して、今でも世界中で何百万人ものプレイヤーを魅了する高く評価されている MMORPG、World of Warcraft の開発を拡大しています。
Proletariat は昨年 5 月から World of Warcraft 開発チームと協力してきましたが、Asheron’s Call、Lord of the Rings Online、Dungeons & Dragons Online、そして最近では Spellbreak を開発した独立スタジオは、今後数か月以内に Blizzard Entertainment に完全に引き継がれる予定です。 。アメリカのパブリッシャーは、象徴的なフランチャイズで AAA エクスペリエンスを作成し、業界で最高の人材、特にゲーム サービスのスペシャリストを引き付けることで、クリエイティブおよび文化的なレベルでチームをサポートしたいと考えています。
プロレタリアートは@blizzard_entと力を合わせます! 素晴らしいマルチプレイヤー エクスペリエンスを作成することに情熱を注ぐスタジオとして、 @warcraftの才能ある開発者に参加して、一緒に Azeroth の未来を形作るのを手助けするのが待ちきれません! https://t.co/7Ps35xHGh2
「私たちはゲーマーをすべての活動の中心に据えており、彼らの期待に応え、それを超えるよう懸命に取り組んでいます」と Blizzard Entertainment の社長 Mike Ybarra は述べています。「プレイヤーのケアに欠かせないのは、チームのケアです。コミュニティに愛されるゲームを作成するためのリソースを確実に確保すると同時に、チームにさらにクリエイティブな探究の機会を与える必要があります」彼らのプロジェクトの可能性。
Proletariat は、プレイヤーに高品質のコンテンツをより頻繁に配信するという Blizzard の使命をサポートするのに理想的な立場にあります。」Proletariat の共同創設者兼 CEO、Seth Sivak は次のように述べています。私たちのチームは常にプレイヤーを第一に考えるよう努めており、World of Warcraft チームと協力することで、イノベーション、品質、人材への投資、コミュニケーション、プレゼンテーションに対して完全に同意し、同じ取り組みをしていることがわかりました。– それは私たちが作るゲームの中にも、ゲーム外にもあります。
World of Warcraft は、これまでに作られたゲームの中で最も影響力のあるゲームの 1 つであり、私たちはその遺産の一部となり、Azeroth のさらに明るい未来の構築に貢献できることを楽しみにしています。」– それは私たちが作るゲームの中にも、ゲーム外にもあります。World of Warcraft は、これまでに作られたゲームの中で最も影響力のあるゲームの 1 つであり、私たちはその遺産の一部となり、Azeroth のさらに明るい未来の構築に貢献できることを楽しみにしています。」– それは私たちが作るゲームの中にも、ゲーム外にもあります。World of Warcraft は、これまでに作られたゲームの中で最も影響力のあるゲームの 1 つであり、私たちはその遺産の一部となり、Azeroth のさらに明るい未来の構築に貢献できることを楽しみにしています。」
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