ブリザード・エンターテインメントはスペルブレイクの開発者であるプロレタリアートを買収する予定
アメリカの独立系スタジオ Proletariat は、World of Warcraft の継続を確実にするために、Blizzard Entertainment のスタッフを強化する必要があります。
無料プレイモデルにも関わらず人気を博しなかった魔法のバトルロイヤル、スペルブレイクのサーバーの差し迫ったシャットダウンは、プロレタリアートの独立よりも優先されました。オリジナル作品の開発を中止する決定を下しました (…) 私たちのビジョンは、プレイヤーが内なる戦いの魔術師を解き放つ能力を与える、優れた動きとクラスのカスタマイズ オプションを備えた新しいマルチプレイヤー アクションと呪文詠唱のゲームを作成することでした。私たちが一緒に作り上げた魔法の世界と体験を探索してくださったコミュニティの皆様に感謝いたします。
Blizzard Entertainment は、大規模マルチプレイヤー オンライン ロールプレイング ゲーム World of Warcraft のスタッフを増強するために Spellbreak メーカー Proletariat を買収しました。https://t.co/JGU2GNxISx
「プロレタリアート」が World of Warcraft の監視を主導します
Diabloライセンスに取り組む開発チームを拡大するためにVicarious Visionsを引き継いだBlizzard Entertainmentは、Proletariatでも同様のことを行う準備を進めている。これは、ブリザード・エンターテインメントにとって、スタジオを拡張するための買収としては、少なくとも過去10年間で最大規模となる。これに関連して、目標は、Dragonflight などの将来の拡張の品質とスケジュールの要件を満たすことができるように、World of Warcraft の従業員を強化することです。
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