Dontnod Entertainment が将来の開発方向性を提示

Dontnod Entertainment が将来の開発方向性を提示

ナラティブ AA ゲームのリーダーである Dontnod Entertainment は、ペースの速いアクション RPG セグメントの生産能力を増強します。

7 つのオリジナル ライセンスのポートフォリオにもかかわらず、現在 8 つ以上の新しいゲームが社内およびパートナー スタジオ (PortaPlay、Studio Tolima、Focus Entertainment) によって開発されているため、Dontnod Entertainment は決して満足していません。パリを拠点とするこの独立スタジオは、モントリオールでの展開も継続し、強力な物語要素を備えたマルチプロジェクトのハブを構築します。同時に、社内制作施設の外でパブリッシャーとしての野望をサポートするために、Dontnod Entertainment は、400 万人を超える熱心なコミュニティに歓迎される編集ラインに沿って、管理された予算で新しい外部共同プロジェクトを模索します。世界中のプレイヤー..

Dontnod Entertainment の CEO、オスカー ギルバートは次のように述べています。「4 年間で当社のロイヤルティは 5 倍になり、2021 年には過去最高を記録しました。この勢いは主に『ライフ イズ ストレンジ』と『ヴァンパイア』の成功によるものです。」私たちは今後もそれを活用していくつもりです。したがって、モントリオールのマルチプロジェクト ハブとパリの RPG ハブの両方で同様の新しいゲーム開発能力への投資を加速することを決定したのは当然のことです。同時に、私たちは共同制作と出版の専門知識を独立した事業体に移転し、より多くの知的財産を当社の資産に統合しながら、オリジナルの創作を追求する手段を提供する方法を模索し続けています。」

Dontnod Entertainment の最新経済業績

  • ロイヤルティは大幅に増加し、52%増の570万ユーロになると予想されている。
  • 5,700 万ユーロの堅調なキャッシュポジションが見込まれます。
  • すべての開発コストの償却は依然として資産計上されており、会計上の影響は約 440 万ユーロです。
  • 『Vampyr』は『ライフ イズ ストレンジ』と並んで、スタジオにとってこれまでで最大の経済的成功を収めた作品である。
  • 2018 年 6 月の発売以来、Vampyr は世界中で 200 万本以上販売されています。
  • Vampyr の人気は 2021 年も依然として非常に高く、Epic Game Store での最新の無料デー運営中に 800 万件の無料ダウンロードが行われました。
  • ツインミラーは最低保証額でDontnod Entertainmentの2021年のロイヤルティ収入に大きく貢献
  • Dontnod Entertainment は、ツイン ミラーで投資の 75% を賄うことに成功しました。
  • ツインミラーは、2021年末の世界市場の飽和と中国市場の突然の閉鎖により、今後は無視できるレベルの収益しか生み出さないだろう。

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