ドリームワークス・アニメーション、MoonRayレンダリングエンジンをオープンソース化へ
DreamWorks は MoonRay レンダリング エンジンをオープンソースにする予定です。アニメーション用のシンプルなレイ トレーシング。リクエストに応じて早期アクセスが可能です。
ドリームワークスは近年、多くのテクノロジーをオープンソース化しており、アニメーション部門は現在、より多くのツールを無料化する準備を進めている。実際、ドリームワークス アニメーションは、オープンソースの MoonRay レイトレース レンダリング エンジンを年末までに提供すると発表しています。The Hollywood Reporter が指摘しているように、DreamWorks は Arras のクラウド レンダリング インフラストラクチャも統合しています。
ドリームワークス、MoonRayレンダリングエンジンをオープンソース化へ
「ベクトル化、マルチスレッド、並列、分散を問わず、少なくとも 10 年にわたる MoonRay のソース コードの革新と開発の経験を業界と共有できることに興奮しています」と、DreamWorks のテクノロジー担当副社長の Andrew Pierce 氏は述べています。プレスリリースで。「大規模なレンダリングに対する欲求は年々高まり続けており、MoonRay はそのニーズを満たすように設計されています。私たちは、このソース コードがコミュニティからの意見によって大幅に進化し、ドリームワークスがオープンソースの世界への取り組みを示し続けることを期待しています。」
アニメーション用のシンプルなレイ トレーシング
ドリームワークスは、「Dragons 3: The Hidden World」、 「Family 2: New Era」、 「Bad Boys」、そして待望の「Puss in Boots 2: The Last Quest」などの映画で MoonRay を使用してきました。このようにプロプライエタリなソフトウェアが誰にでも公開されるのは、ユーザーにとって常に良いことです。これにより、アニメーション愛好家がドリームワークスが毎年提供しているのと同じ品質の視覚効果を作成できるようになるかどうかは不明ですが、少なくともそのための非常に便利な追加ツールが提供されることになります。
リクエストに応じて早期アクセスが可能
ご興味がございましたら、登録してMoonRay への早期アクセスをリクエストしたり、プロジェクトの最新情報を受け取ったりすることができます。
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