EA、FIFA 22 の 2 つのモードのクロスプレイ コンソール機能を確認

EA、FIFA 22 の 2 つのモードのクロスプレイ コンソール機能を確認

EAは、FIFA 22の2つのゲームモードでクロスプレイ機能をテストすることを発表しました。クロスプレイは、ゲームの Xbox Series X/S、PlayStation 5、Stadia バージョンのオンライン シーズンとオンライン フレンドリーでまもなく利用可能になります。

FIFA 22 のクロスプレイ テストがゲームのメイン メニューで利用できるようになり、画面の右下隅にウィジェットが表示されます。ウィジェットには、クロスプレイ テストがアクティブかどうかが表示されます。

基本的に、この機能により、異なるプラットフォーム (PS5、Xbox シリーズ X/S、Stadia) 上のプレーヤーが互いにプレイできるようになります。これは、プレーヤーが対戦相手を見つけてプラットフォーム間で友達とプレイする能力を最大限に高めるため、非常にリクエストの多かった機能です。

EA は現在、次世代コンソールと Stadia で FIFA 22 のクロスプレイ機能をテスト中です

EAは、この新機能はゲームプレイに影響を与えるものではなく、単にマッチメイキングをスピードアップする可能性があると繰り返し述べています。クロスプレイが有効になっていると、他のプラットフォームのプレイヤーもカウントされるため、プレイヤー プールが効果的に拡大され、オンライン シーズンでのマッチメイキングが若干速くなります。

プレイヤーは、オンライン親善試合とシーズンの両方でクロスプレイの恩恵を受けるために、FIFA 22 でクロスプレイを有効にする以外に変更を加える必要はありません。また、新機能はオンラインのコンパニオンとシーズンに限定されることにも注意してください。

EAはファンに、このテストは将来のタイトルでより多くのゲームモードでクロスプレイを実装する決定を開発者に知らせることになると保証した。Ultimate Team のようなモードは、おそらく将来のゲーム、できれば FIFA 23 でクロスプラットフォーム プレイを利用することになるでしょう。

プレイヤーは、「マッチメイキング オプション」セクションに移動し、オプトイン/オプトアウト設定を切り替えることで、クロスプレイをオプトアウトできます。これは EA によるかなり興味深い開発であり、ゲームのファンには非常に好評でした。

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