エレクトロニック・アーツ、アリス・アサイラムへの資金提供を拒否

エレクトロニック・アーツ、アリス・アサイラムへの資金提供を拒否

アリス・アサイラムは決して日の目を見ることはないだろう。

Mysterious Studios のあふれんばかりの興奮、414 ページのグラフィックバイブル、そして Virtuos とのコラボレーションの発表にもかかわらず、Electronic Arts は、Alice Asylum の開発を開始するために 5,000 万ドルを支払うことに納得していませんでした。

数週間の検討の後、EA はアリス アサイラムへの資金提供および/またはライセンスに関する回答を提供しました。資金調達に関しては、知的財産、市場状況、制作提案の内容などを社内で分析した結果、同社は最終的にプロジェクトを続行しないことを決定した。ライセンスに関して同社は、『Alice』はEAが所有するゲームカタログの重要な部分を占めており、現時点では販売やライセンス供与は不可能であると回答した。現時点では、新しいアリス ゲームを作成する可能性はすべて出し尽くしています。EA が提供するこれらの答えがあれば、プロジェクトを前進させる他に方法はありません。

アメリカの出版社エレクトロニック・アーツは、新しいゲーム「アリス」を準備するために、2018年に最初にアメリカン・マギーに連絡を取ったことに注意してください。.. 作成者の手に戻らないライセンスの過酷な運命。

アメリカン・マギーがアリス・アサイラムを去る

アリス アサイラムがキャンセルされ、やる気を失った後、アメリカン マギーは家業に専念するためにビデオ ゲームの世界を離れることにしました。

私はアリスとゲーム制作全般において限界点に達しました。新しいアリスのゲームを作ることに専念するアイデアも気力ももうありません。また、現在のゲーム開発環境の中で新しいゲームのアイデアを実装することにも興味がありません。これは、数年前に私が行った声明に遡り、EA から新しいアリス ゲームの作成を検討しないかどうか尋ねる連絡をもらいました。私はアリスの IP アドレスを管理していないため、新しいゲームを作成することはできません。このコントロールと能力は EA が完全に所有しています。もし誰かがEAを説得してAsylumを作ることができたとしたら、私は今後このゲームやアリスに関連する他の開発に参加する気はないことを明確にしておきたいと思います。私のアリスへの参加も終了しました。

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